“不能太多,显得杂乱,一涌而上,我也处理不来,四五个最好。”
“或者,干脆设计一个小BOSS,这个也不用找专门演员,随便一个武替就行。”
这一想开了,张扬思路反而清晰了一些。
首先,张扬撇除了四五个杂兵的打算。
因为进楼的时候,电梯里,都已经打了不少杂兵,从剧情发展看,插入一个有点儿战力的小BOSS,也合情合理。
而且时间只有两分钟,设计个小BOSS,可能更加出彩。
还有,人少的话,更方便张扬设计动作。
“力王就用通背拳,但也不能太通背拳,重要的是表现出大开大合,多用抡臂的动作,加上近镜头的特写,表现力量感。”
“对手的话,可以用长拳。”
“对了,还可以加入武器。”
张扬心中一动,突然想起了杀破狼2里,那个杀手用的短刀。
虽然出场时间不多,但招式华丽,很出彩。
而且短刀快打,配合长拳的话,也是相得益彰。
有了大概的思路,接下来就是考虑镜头了。
张扬没有画分镜图,因为他还有更牛逼的东西,镜头模拟空间。
意识沉入镜头模拟空间。
张扬先设置了两个假人,又按照自己所想,设置了对打的动作,然后就是镜头了。
这几天,张扬抽空看书,也算是有些心得。
关键张扬来横店之前,也算是阅片无数。
比如进入走廊的远近镜头,然后就是切特写,可以着重留一个镜头给对手手里的刀。
“这里还可以加入一个花哨动作,转刀什么的,他们做不出来,我可以帮着做,反正也不露脸。”
张扬越想,想法越多。
然后就是对打,这里才是关键,镜头的切换,如何表现冲击感。
张扬想到了一部电影,突袭。
里面也有走廊对战的镜头,这里面的镜头比较抖,切换极快,还经常会有过身位。
就是从演员身后拍过去,把主角摆在正中心,而出招的人位于右下方来构成画面。
而且其中有几个镜头,很出彩。
比如主角被打倒在地,对手一刀扎了过来,镜头随着对方扎下的手臂,有一个跟随向下的过程。
这样的镜头,会产生一定的代入感和紧迫感。
尤其是最后扎偏了,主角脸上定格的表情,都可以增加紧张感。
因为在模拟镜头空间可以反复尝试,不断细微的进行调整,而且这些天跟组,张扬也算是看了不少冯祥伟如何调度,如何安排机位。
所以一个多小时,张扬磨出了一个还算满意的设计。
这时,另一边也拍的差不多了,冯祥伟走了过来,拍了拍张扬肩膀,问道:“怎么样,有想法了没?”
张扬点点头,拿出纸笔,开始给冯祥伟讲解自己的设计。
然后还起身演示具体的动作。
冯祥伟听着听着,不由得瞪大了眼睛,他就是随口一问,想看看张扬有没有初步的想法了,哪里想到,张扬不仅有了设计方向,连具体的流程也给设计好了。
“这小子来真的啊。”
冯祥伟看着滔滔不绝讲解着的张扬,眼底满是惊讶。
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