返回126:决斗的结束与集合的人们(1)(1 / 1)讲故事的狐狸首页

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看着眼前的天空龙,运用时间女神的恶作剧海遥成功的逃过了一次攻击。

鲁迅先生曾经说过:逃避虽然可耻但有用。嗯……这个鲁迅先生没说过是吗?

那姑且当他说过。

“卢恩格斯,接着奏乐接着舞!”

到了自己回合的战斗阶段结束,海遥就要进行主阶段2了,虽然不能攻击但是这不妨碍他“接着奏乐,接着舞”!(游戏王大致进行的决斗阶段:抽卡阶段、主1阶段、战斗阶段、主2阶段、结束阶段。)

毕竟他都辛苦工作多少天了,享受享受决斗怎么了?

“阿遥(?Д?)?那个,你要哪个曲子?神之怒?还是热烈的决斗者?”

卢恩格斯的声音从海遥的决斗盘内传了出来。

“都不要,给我接我玩红警时候常听的那一首曲子。”

海遥果断的进行了切歌:自己的bgm当然要考虑一下属性压制问题了。

那问题来了,哪两首歌属性压制是最强的?

一个是纯音乐,其中只有冲锋的号声。在这个bgm里,凡遇诸敌皆为飞灰。但游戏应该算是朋友用这个bgm海遥怕自己一“嗨”起来直接开了黑暗游戏。到时候真把游戏赌没了,那就出大事了。

另一首是情歌,当然这不是一般的“情歌”,当年就是这首歌曲让不可一世的世界魔王汉斯明白了什么叫做凛冬的恐惧!

也诞生了那个著名的梗:

“不管是现在还是将来,在莫斯科的土地上,德国不可能获得任何的胜利!”

转眼间,卢恩格斯就把这首战斗情歌放了出来:正当梨花开遍了天涯,河上飘散着柔曼的轻纱,喀秋莎站在了峻峭岸上,歌声好像明媚的春光……

“既然游戏你拿出了神,我也要拿出神来对抗!卡组统领召唤!出来邪神抹削者!”

一向带着恐怖的似笑非笑表情的抹削者在听到海遥的召唤命令时候,居然有些犹豫:为什么对面进场用神之怒这种一听就有气势的bgm,到了自己这里就用这种“战斗情歌”做bgm呢?这么一出现感觉自己好像在气势上就弱了一截。

但是抹削者想到了海遥那沙包大的拳头,虽然不情愿还是乖乖进场了,也不敢询问海遥为什么用这个bgm。

咱也不敢说,咱也不敢问。

“终于来了吗?邪神!”

游戏这是第一次跟邪神对抗,不由得紧张了起来:邪神之卡拥有怎样的效果,一切都是未知数。

“好了,邪神抹削者的攻击力和守备力是根据对手场上卡的数量来决定的,对手场上卡数量每有一张攻击力将上升1000!”

【邪神抹削者:漫画版,邪神兽族,神属性,效果:抹杀其他神的神。抹灭者被送去墓地时,场上的卡与抹灭者一起被送去墓地。攻击力·守备力是对方场上的卡数量的1000倍。】

“可是那样的话:欧西里斯召雷弹!”

天空龙嘴上嘴张开,对着抹削者就是一发召雷弹:它不想发射也不行,众所周知召雷弹又称“欧西里斯快乐弹”!只要有怪,天空龙就会很快乐的发射召雷弹,而且停不下来。

伴随着剧烈的烟雾,抹削者带着一抹坏笑消失掉了。

按照卡组统领被破坏就会失败的决斗规则海遥已经输了。然而决斗并没有停下来:

决斗场中突然出现了一大堆黑泥,一下子扑向了在场的所有怪兽的身上。在游戏面前,天空龙也好恶魔科学家也好都被活生生的拉进了黑泥中。

游戏看着海遥,而海遥不紧不慢的做出来解释:

“抹削者是抹杀神之神!拥有在破坏的时候,不分神格高低把所有的神和场上的卡片都带入黑暗墓地内的遗言效果。”

“可是那样的话,双方卡组统领都送入了墓地,那么应该是平局啊?”(注:动漫结算跟现实有些不同,按照现实的结算规矩:抹削者先进去墓地,所以游戏赢了,但是动漫里没有像现实一样把时点这个计算方法精确化,这就导致动漫里双方效果几乎都是同时发动的现象。除非是时间的飞跃或者是时间女神的恶作剧这种可以直接跳回合的卡片才能卡别人时点。

详情可以看一下游戏王zxeal游马与快斗的平局对决,还有gx里十代和凯撒的平局对决,正常的时点结算是不可能平局的。)

游戏很是不解。

“那是因为按照卡组统领的规则,双方卡组统领同时间进入墓地的时候,决斗将要进行重置:此时决斗将不在依靠卡组统领。所以我埋伏上两张卡,到你了,游戏。”

海遥很是淡定:一切皆在计算中。

就是抹削者有点儿可怜:自己又一次的把它当打工人了。

不过海遥转念一想:虽然自己把抹削者当打工人了,可是它最起码命还在啊!

海遥心里那点愧疚感一下子就没了:毕竟海遥,老黑心商人了。

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