您已死亡,是否选择立即复活?】
是/否】
格拉须当然选择了是,虽然因为等级低死亡没惩罚,但还是需要等十分钟才能重塑骷髅之躯,完成复活。
然而格拉须完全没想明白,为什么自己会被秒了呢?
从等级上看,七级秒三级似乎无可厚非,但游荡骷髅的攻击力不算出众,之前钢筋侠和绿发人都和游荡骷髅有过碰撞,虽然受伤但至少没死。
而自己身为持有盾牌的战士,最硬的男人,凭什么会被秒?
还有,那一瞬间让自己的灵魂之力失去控制的力量究竟是什么?
游荡骷髅可不会在乎刚刚被自己秒杀的敌人是什么想法,它之所以往格拉须这边冲的原因就在于这边亡灵气息最少。
毕竟真的没有什么人想到格拉须就这样被秒了,更多的玩家都选择绕后攻击。
以至于格拉须倒下之后,游荡骷髅的前面真的是没有几个玩家了,而玩家们的速度不如游荡骷髅,似乎真的可能就这样让它给跑掉。
阿帕茶及时的出现在了游荡的骷髅面前,但其余的玩家却没有多少信心。
游荡骷髅的速度已经起来了,而阿帕茶却是手无寸铁,没有技能、没有装备,就算格斗能力再强,也无法弥补巨大的属性劣势。
阿帕茶自然也知道这一点,所以他根本没有打算和游荡骷髅硬碰硬。
面对游荡骷髅的冲击,阿帕茶好像是傻了一般一动不动,众人已经看到,下一秒格拉须身上发生的惨剧就会降临到他身上。
游荡骷髅更加没有犹豫,没有智慧的它只知道横冲直闯,但是当它的拳头冲击到前面那个羸弱的骷髅的时候,却没有之前的那种碰撞。
野怪的动作都是有迹可循的,这一拳被阿帕茶预判到了,他躲过这拳的同时,略弯着腰,整个身体的力量撞击到了游荡骷髅的腰部的椎骨。
游荡骷髅的动作一滞,这一击没有让它受到什么伤害,却把它的椎骨敲得歪了一点,影响到了它的动作。
而阿帕茶趁机抱住了游荡骷髅的腰部,给敌人来了一个背摔。
烟尘滚滚,看着都疼。
游荡骷髅脑袋落地,还没有反应过来,远处一道剑光闪过,斩断了它的脖子。
兰佩手中那边破剑又多了一个缺口,让他有些心疼,但好歹总算解决了这只游荡的骷髅。
亡灵的核心在于灵魂之火,游荡的骷髅也是一样,虽然被斩断了核心,但是他还没死,只不过再也没有反抗的能力。
《死灵界里怪物的经验不会按照伤害的比例进行分配,它只看谁给的最后一下伤害,然后补刀者所在的小队平分该经验。
兰佩和阿帕茶配合干掉了这只游荡骷髅,但并没有补刀,就是不想被人说抢人头。
Lv7的小怪能提供很多的经验,但不足以让兰佩他们牺牲自己的名声。
这一只小怪的出现,让玩家们两人死亡,七人受伤,繁枝已经快复活了,格拉须还得过一会儿,那几个断了腿骨的也需要时间恢复,队伍的进度一下子就慢了下来。
更何况接下来还得面对隐藏起来的敌人。
兰佩他们已经尽可能的小心了,但面对层出不穷的敌人,还是应接不暇。
敌人的形态大多都是6级的游荡骷髅,对于玩家来说,做一点牺牲还算能对付,但是这数量太大了。
刚开始游荡骷髅还一个两个的出现,到后来七个一起出现,要是它们稍微有点头脑的话,团灭这只平均等级3级的玩家团队易如反掌。