刚刚的思考里忽略了辅助,之前段升就想过,这样的考试制度对于脆皮法师,和前期并不强势的射手是不利的,但是他忽略了辅助。
还是辅助最不利了。
稷下学院里会不会一个辅助都没有啊。
就在平日打游戏的时候,辅助都是极容易被忽略的那一类,比起射手法师的高爆发,打野的带节奏,战士的可肉可攻。
辅助很难有一大堆人头的光线战绩,这也就是辅助为什么容易被忽略。要是组队开黑,指挥一般会给到辅助,但是不开麦的路人局,辅助的地位就更加卑微了。
所以段升不是经常走辅助这条路线。
但是对于辅助反正没伤害就不重要这样的想法无疑是错误的。
如果打野是明着带节奏的位置,辅助就是无声润色整场游戏的角色。不论是探视野,还是抗伤害,以及用他特有的属性给到的控制,一个好的辅助可以让其他队友的游戏体验得到大大提高。
只是赢下一局的时候,关注的还是人头罢了。
在线心疼辅助玩家一秒。
得到了的新钱,做了一双护甲鞋,又做了一个闪电匕首(30%的攻击速度20%的暴击率和8%的移速加成,以及唯一被动电弧,会对着被攻击的对象释放闪电,造成可以暴击的物理和法术伤害。)。
这样就有两件大装备了。
其实如果只是鲁班七号的话,段升可能不会做鞋子,因为鲁班七号要是被切了肯定跑不掉,还不如直接全部输出。
但是段升可以拎着鲁班七号跑,所以还是得给自己做两双鞋。
当第一双鞋子被放入装备栏的时候,段升就感觉到自己的步伐轻盈了一点,跑起步来没有那么累了。
做了两双鞋就更加丝滑了,跑起步来脚尖一点一点的,健步如飞。
包括闪电匕首本身也有百分之八的移速加成。
段升这辈子都没有跑步那么轻松过。
亚历头上的血条也厚了起来。
“基础血条是根据什么来判定的?”段升问,他觉得亚历的身体素质看上去还没有自己好。
“好像身体素质和武器性质都会有一点影响吧,如果是我,估计就完全是看武器性质了。”这好像戳中了他的受伤点,他有点难过的样子,但是还在警惕地看着周围。
段升经过刚刚和他一路的配合,已经对他有所改观。看来他不是只会哭唧唧的人。
他决定开口安慰一下他:“那你的武器挺不错的,给你的基础血量加成很大。”
这不安慰还不要紧,一安慰好像就要出事了。段升说完刚才那句话之后,亚历很委屈地咬住了下唇。
“我才不稀罕,我本来想当个法师的。”
“但是我家里一直都是坦克和战士,我也没有办法。”
祖传的优秀性质反而变成了拖后腿的累赘,真是令人唏嘘。在这片大路上,优秀的家族往往有自己一贯强势的固定位置和打法风格,虽然说本身这样的家族走出来的人大多天赋点就是本家族所擅长的类型,但是即使偶尔有一两个看上去投错了胎的,也要为了家族荣耀和实力的延续所做出的牺牲。
既是天赐,又是诅咒。
在刘一诺身上,就是前者,在亚历身上,就明显是后者了。
害,这可真是造化弄人。