所以现在,哪怕是已经轻车熟路的情报贩子们,都有些无力。
巧妇难为无米之炊,如果是第一层,那他们能够公开的情报也就只有那么多了。
再往后公开,那也只能是好高骛远。
现在的几个支线任务里,难度最高的,是讨伐难度为十级的“解决祸害村庄的半兽人”,奖励五千柯尔,一万经验值,还有一把可以选择的强力武器。
如果是组队完成任务,那么小队成员会平分任务的经验值和货币奖励。
至于奖励的特殊道具,野队(互相不认识的队员,只是为了通过副本或是完成任务组织起来的队伍)基本都是roll点(制骰子,谁的点数大谁获得)。
如果是熟人组队,那么一般都会规划好,这些任务奖励会给谁。
“我都听杰林的。”
幸缓了一口气,笑道。
两人通过快速转移装置,来到了起始之城镇的中央广场。
本来十分热闹的中央广场,也因为这个杀人游戏的面目被解开,而变得十分冷清。
只有系统设置的NPC,还在十分热情地招呼着来往的玩家们。
“哦,那个就是任务的NPC,走吧。”
陈杰林看了一眼,目光立马锁定了一个面露苦色,看去十分沧桑的大叔。
“哦,小伙子,你是来帮我们村子解决难题的人吗?”
随着陈杰林和这个大叔的搭话,一个系统面板弹了出来。
“是否接取‘解决祸害村庄的半兽人’任务?
是(yes)or否(no)”
陈杰林毫不犹豫的点击了“是”。
然后那个大叔便带领着他们来到了他们的村子。
但是,陈杰林在走之前,用自己的“固有技能”“索敌”,发现了试图用“隐身”来跟踪自己和幸的一伙人。
(“固有技能”,是指每一个玩家在一出生就拥有的技能,目前已知的固有技能是:武器防御、投掷、战斗回复、索敌、追踪、隐蔽、暗视(夜视)、极限重量扩张(增加背包负重)、疾驰、钓鱼、体术、急救、烹饪、杂技、裁缝、锻造、行商。)
(这是目前已经能公开,从原文中找到的技能,或许SAO还有更多的固有技能,但是川原老贼并没有写出来。)
索敌和隐身这两个技能算是一对冤家,两者的存在很大一部分都是为了阻止对方。
所以,哪个技能的等级高,哪个技能就更有效。
八级的索敌,碰十级的隐身,他是察觉不出来异样的。
同样的,十级的索敌,是可以看得见八级的隐身的。
若是同等级,则是各会有一些有用的信息,例如索敌可以稍微看清楚一小部分异样,隐身也并不能在索敌面前完全隐身。
再加,陈杰林本身的技能点多的就没地方扔,索敌和隐身这两个适合独狼的玩家技能,他早就点的很高了。
所以,那伙人鬼鬼祟祟的行踪,自然是被陈杰林看的一清二楚。
但是,陈杰林想看看这群人到底要耍什么花样,同时,还想看看这群人身有没有值钱的东西。
就假装没看见,任由他们跟踪自己。
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