张平俯视大祭司。此时光团最终形成一个有三米多高度的身影,磅礴的气息浩浩荡荡扩散开来。
四周大量堕落精灵带着喜悦、震惊、懵逼等情绪看向张平。但很快这些堕落精灵就惊喜哭泣,最后匍匐地面开始祈祷。
此刻,张平可以清晰的感受到丝丝缕缕的信仰汇聚到自己身边。信仰之中,蕴含了信徒最真挚的感情——包括欲望。
张平脑海中却开始回荡起火焰主神·奥拉传来的思想和记忆。
这里说的的‘欲望’,是一个中性词,不带有批判意义。
有堕落精灵希望神灵强大了,可以保护自己的部落——这是积极的;
有堕落精灵希望可以洗脱罪业,可以成为正常的精灵、或者荣升天国——这也算是正面的;
有堕落精灵希望可以强大,可以获得足够的食物,可以走出去,可以去追求自由——这也算是正面的;
有堕落精灵希望强大,希望可以成为高层去统治别人——这就有点堕落了;
有堕落精灵希望可以强大、可以不死、可以去抢邻居的女儿、可以抢隔壁的老王、想要成为大祭司……
好吧,欲望多种多样,有好的有不好的,有积极的有堕落的。但这就是信仰,它不可能纯粹。
神灵获得信仰,也就接受信徒的‘欲望’——说好听的叫‘愿望’。
要是神灵能完成这些欲望,那当然是好事。信徒贡献信仰,得到了回馈;神灵解决了麻烦,获得了信仰。
但实际上,这几乎是不可能的。
信徒贡献的那一点点信仰,就想得到那么多的实惠,天下间不可能有这么便宜的事情。
一个神灵有数以万计、甚至百万、千万级别的信徒,很多信徒的愿望都是相互冲突的。神灵要是天天去解决这些鸡毛蒜皮的小事,那也不是神灵了,那是奴隶。
但神灵又依靠信仰生存。没有信仰支撑,就像是没有打气的气球,是飞不起来的。
所以神灵又必须吸收信仰。
想要信仰,又不想做事——这才是神灵的生存状态。但长此以往,因果堆积,巨大的因果又会将神灵拖入深渊。
这是神灵体系中无解的难题!
而为了解决这个矛盾,神灵想出了很多办法,其中就包括:神战!
神战中,大量信徒都死绝了,因果也就解决了。看,多简单。而且神战中死亡的,大多是高手,也是因果最大的一部分。
至于部分因果太大、或者意志太坚定的、或者运气太好的,总之就是怎么都死不了的怎么办?
简单——死后成为圣徒,来神国内生存吧,甚至可以让你成为天使。
如此各种手段叠加,基本上可以解决七到八成的因果。剩下的一部分呢,行使一些神迹之类的,再消除一两分因果。剩下不到一分的因果,就真的没办法了。
如此因果不断积累,神灵最终还是不得不走入毁灭。
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