第十五天平静的过去,并没有发生什么异常情况,领地范围内也没有出现陌生人,不知道李斯是没有行动,还是没有探索到风之谷这边。
既然对方没有出现,叶枫也不会主动出去,让黑西服随时注意领地的情况,再加上民兵巡逻,也是足够了。
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16日,夜,0点。
时间一到,资源准时刷新。
总人口:457/ 457居民&生产,21/50兵营,1/1领地管理员。
基本人口:普通居民*20,专业居民*2。
生产人口:专业居民*130,矿工*40。
战斗人口:猎人*15,斥候*1,民兵*10。
拥有猎人小屋的猎人算作生产人口,没有猎人小屋的猎人算作战斗人口。
资源及产量:
金钱:169/10000、+165
木材:700/700、+730
石材:211/700、+210
食物:494/700、+534
煤:12/700、+10
能源:火核力:0。
资源又是增加了不少,叶枫想要建造的东西还是挺多的。
还是按照原先的计划来吧。
两个猎人小屋先行建造,花费资源60金钱和6木材。
本来猎人小屋可以通过研究科技得到的,但是叶枫在市场已经购买了猎人小屋的图纸,所以不用在研究了。
这是木材作坊的防御科技的第三列,与生产科技的混合项目。
然后研究科技,养殖场科技,这又花费了350金钱,和35木材。
能够同时研究的科技还有两个队列,叶枫仔细查看,决定将防御科技继续研究。
防御科技的木门强化,需要的资源是100金钱,10木材,以及一些研究点,12小时的研究时间。
剩下能够研究的,就只有养殖场科技后面的混合科技,马厩科技,研究之后能够训练战马。
这也是兵种科技的最终科技,骑兵所需要的必备建筑。
如果没有战马的话,叶枫也是无法训练骑兵的。
不过从各个兵种的阶位来看,骑兵的阶位并不是四阶,而是和猎人、渔夫、刺客共同序列的三阶。
这个是什么情况?
叶枫仔细想了想,或许是其他的三阶职业与骑兵没有关联,所以骑兵并不是由三阶职业训练出来的。
不能是三阶训练出来,那么就只有二阶了,二阶里面兵种和防御的混合科技中盾兵不太可能是训练骑兵的,那就只有长枪兵了。
从二阶的长枪兵训练成三阶的骑兵,这也是比较合理的。
不过嘛,叶枫对于骑兵还看不上,毕竟他现在所处的地区并不是平原地带,而是山脉,丘陵等组成的,平坦的地方很少,骑兵的用途并不大。
这样一来,马厩科技叶枫也是暂时不必讲究的。
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