核心的升级还没有完成,市场也无法打开,只能幻想这巨熊能够给自己带来多少的金钱。
叶枫觉得,这巨熊的尸体起码值一千金钱。
不过现在还没有看到价值,具体多少还是未知。
“这核心的升级到底还需要多久啊。”
因为核心升级的时候也没有具体提示,所以叶枫并不知道核心的升级需要多长时间。
在又等待了一段时间之后,叶枫总算是看到核心的升级完成。
这时候已经是十二点了,其他的单位都各司其职,各忙各的去了。
在核心面前的,也就只有叶枫这个领主在,至于黑西服,他因为耗费了不少的体力,已经回到了自己的专属位置休息去了。
虽然仅仅过了几个小时,叶枫却总觉得过去了好几天似的,打开了久违的领地管理面板,查看领地的具体情况。
基础建筑:一阶核心,双层木屋20/200,仓库2/3。
生产建筑:伐木场2/5,农场2/5,锯木厂1/2,风车磨坊1/2,采石场1/2。
军事建筑:训练营1/10,简陋兵营1/1。
科技建筑:木材作坊1/1。
防御建筑:猎人小屋1/5,木墙54/20000,木门2/200,回收井1/1。
总人口:247/247(居民&生产),21/50(兵营),1/1(领地管理员)。
基本人口:普通居民*100,专业居民*2。
生产人口:专业居民*120,矿工*20。
战斗人口:猎人*5,弓箭手*10,斥候*1,民兵*10。
资源及产量:
金钱:155/10000、+1198
木材:400/700、+450
石材:0/700、+110
食物:200/700、+294
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新资源:煤:0/700、+10
能源:火核力:0。
新资源介绍,煤:主要获取方式通过研究获得矿井建造,建造矿井之后开采获得。
主要作用,将煤放进熔炉燃烧能够产生火核力,火核力是在领地之外建造建筑的必备力量。
通过火炬能够将火核力传导到不同的地方。
新的资源和新的能源让叶枫暂时有些不解,不过没关系,他还有其他的理解的东西。
各个建筑后面的数值,就是它们当前的数量,以及可以修建的总数量。
资源建筑的增加比较少,增加最多的还是居民的房屋,足足增加十倍,满额人口已经达到了数千人,如果全部填满的话,叶枫的领地规模也不算小了。
其他的建筑也微弱的增加了一些可建造数量,这些不太重要,叶枫比较关心新建筑。
新建筑的数量并不多,仅有三个。
第一个建筑是酒馆,具体作用未知,建造要求比石材作坊还要贵。
第二个建筑名叫水井,能够提供水资源,原来的时候人口较少,对水资源的要求并不大,现在人口越来越多,肯定需要更多的水资源的,水井的建造必须进行。
第三个建筑是防御建筑,名叫地刺,具体效果应该和陷阱差不多。
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