军事建筑:训练营*1。
科技建筑:木材作坊*1。
防御建筑:猎人小屋*1,木墙*54,木门*2,回收井*1。
总人口:247
基本人口:普通居民*70,专业居民*2。
生产人口:专业居民*140。
战斗人口:猎人*5,民兵*10(满级)。
资源及产量:
金钱:2800/6000、+740
木材:500/500、+480
石材:50/500、+0
食物:365/500、+365
(优化显示,明确分类。)
建筑方面的话,除了防御建筑已经没法建造其他的建筑,只能研究后再进行建造。
当然,还可以升级核心,建造其他的东西,不过叶枫发现升级需要一项终极科技,也就是第五列的科技。
目前能够研究的第五列科技是新资源利用,研究后能够建造石材作坊,听名字就知道这个和木材作坊一样,是研究新科技的科技建筑。
研究石材作坊需要的资源并不算少,总共需要1000金钱,50木材,50石材,48小时的研究时间。
资源虽然要得比较多,但这也是必须研究的,叶枫没有犹豫,直接花费资源开始研究新资源利用。
同时,因为有了工作人员的缘故,还能够同时进行新的研究,叶枫仔细观察科技列表,最终选择了研究远程打击。
这是他早就想研究的东西,因为任务的原因一直拖着,让他没法训练升级到新的兵种,这是不行的。
猎人们已经略显颓势,必须要有新的兵力补充才行。
远程打击的研究需要花费100金钱,40木材,和20研究点,以及12小时的研究时间。
看多了后面的研究需要消耗的资源,突然看见这么少的消耗叶枫都有些惊讶,居然这么少。
建筑研究方面的情况处理完,接下来轮到人口了,各个工作的人才需求基本上都已经满足,只差最新修建的采石场没有工人,暂时无法运作。
矿工训练需要的资源都快比得上训练士兵了,不过这也是必须要训练的,让20个专业居民开始训练矿工,花费了400金钱。
另外让20个普通居民训练成专业居民,叶枫才发现已经无法进行训练,因为专业居民数量已经饱和。
叶枫一想就明白了这是怎么回事,这肯定是一种限制领主发育的手段。
就目前这个经济已经差不多了,再多也就那样,叶枫也就不再纠结这个问题。
还有人口差20个满额,叶枫又购买了20个普通居民,花费200金钱。
既然没法训练专业居民,那我训练战斗单位总行了吧。
民兵可以维序领地的治安,这是必须要得,本来升级的那些民兵后面也要训练成远程,这样就会缺少一些民兵。
奖励了2个弓箭手,只需要训练8个民兵就行。
于是又花费了400金钱和80食物开始训练民兵。
一通操作下来,资源花费了不少,剩下资源如下:
700金钱,410木材,0石材,285食物。
没想到还剩下这么多资源,看来明天的建设资源也有了,不用担心研究完成后没有资源进行建造。
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