转眼之间,第六天悄然到来,叶枫虽然只睡了四五个小时,但依旧精神饱满,一点也不困倦。
感染者小队再次来袭,和前几天好像变得不一样了,来袭的感染者数量并不是36只,而是变成了10+16只。
其中10只标准感染者,16只衰弱感染者。
标准感染者并不是前几天那种已经衰弱的感染者。
它们比衰弱的感染者更快的移动速度,更强的感染能力,威胁比前面的大多了,要是一不小心漏掉一个,那么将会给领地带来灭顶之灾。
新出现的标准感染者也算是给叶枫提了个醒,得尽快加强领地的防御,如果有木墙挡着的话,感染者就不容易溜进领地,只能破坏木墙后才能进来。
叶枫查看了一下木墙和木门的建造,发现建造一米的木墙需要1单位木材和10金钱,东边进入风之谷的道路有三十米宽,要建造防线总共需要30木材和300金钱。
哦,还有木制大门,大门的建造更贵,三米的大门需要5木材和30金钱。
两边的山崖暂时不需要防御,倒是西边的另一个出口也需要防守一下,只是那个地方距离东边的旅游区足足有五六公里,核心的范围暂时覆盖不到那边去。
感染者应该不会从那边出现吧,叶枫也不确定,具体的还得看提示,每天的提示也有它们来袭的路线,只要仔细查看就好。
感染者就交给猎人们,叶枫查看了一下目前领地的所有信息。
已拥有建筑:核心*1,猎人小屋*1,木屋*5,训练营*1,伐木场*1,农场*1,仓库*1。
猎人小屋效果:每名猎人每日狩猎收获增加5食物,并减少每名猎人1金钱工资,猎人训练前置条件解锁信息(需要训练弓箭手)。
仓库效果:提升2000金钱储量,200各资源储量,新增仓库管理员,仓库管理员每天可使某一资源数量增加上限1%。
人口分布:猎人*5,专业居民*40。
资源及产量:
金钱:0/4000、+190
木材:26/300、+120
石材:0/300、+0
食物:0/300、+185
在大量建设之后,果然没有让叶枫失望,这经济已经接近了500。
每天能够建设的建筑也越来越多,只是任务要求的木材作坊,那需要500金钱才能购买,那样就要花费两天的资源和时间才能建造起来。
叶枫思索着现在修建这个木材作坊到底合不合适。
从任务来看,木材作坊应该是一个很重要的建筑,能够研究很多有用的木制品。
只是现在领地的防御薄弱,叶枫想要先训练一些民兵,然后建造防御设施,加强一下领地的兵力。
而且还有新人到来,领地的外来人口越多的话,越不稳定,这也需要大量的武力来压制。
“还是先看看情况,后续再说吧。”
手上也没有资源,叶枫也不再想那么多,看了看新修的建筑,仓库居然增加了一个管理员位置,每日能够增加百分之一的资源,那还用说,肯定是增加金钱啊。
叶枫直接出售剩余的木材,买了一个普通居民,然后在训练营开始训练。
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