创造界面,开启。
这个界面充满了科幻风格,像是通过虚拟现实技术形成的投影屏幕,在屏幕边缘,能看到齿轮形状的装饰——这是理所当然的,因为这套系统脱胎于一个科幻侧的游戏。
除了右上角那个灰色的“服务器”按钮之外,界面可大致分成三个部分——邓恩可不认为已经身处另外一个世界了,还能连上前世的几个服务器,所以这个功能基本上是废了。
他把注意力集中在了界面的上半部分,这部分大概占了五分之二到二分之一的大小。
这也是创造界面的第一部分,标题栏标注着“指挥官”这个单词,内容则是邓恩的个人评估报告——
姓名:邓恩·基纳
年龄:22岁
国籍:联合帝国(资料待更新)
职业:无
当前算力:100点
算力上限:130点
素质:力量(寻常)、智力(寻常)、敏捷(寻常)、感知(寻常)、体质(寻常)
背景:你出生于帝国北方的杜兰堡公国,却流淌着奥罗第人的血液,你对自己的家族所知不多。
作为年轻的骑士后裔,你的家庭属于贵族社会的最底层,对于那些出身低贱的人来说,你的教养会为你带来一些优势,浅薄的知识让你在和上流社会交涉时,不那么令人讨厌,而低微的骑士训练和打猎活动,让你的战斗能力不至于那么糟糕。
你希望未来可以提升家庭的地位,获得一个更高的爵位,成为世袭阶层是最理想的了,为此你有着一个计划。
但不幸的是,父亲的突然死亡,让家族的情况变得糟糕起来,同时,神秘力量的出现,开拓了你的眼界,你觉得或许这才是自己应该追求的东西。
现在,走出了小镇的你,正等待着新的挑战。
——————
“内容果然增加了!”
这不是邓恩第一次看创造界面了,当初设计的时候,就有他的功劳,因此没有太过意外,他轻车熟路的扫视一眼之后,注意到了“背景”这一栏中的变化,多了两段内容,也就是最后两段。
不过,邓恩并未发现个人背景对自己有什么实际帮助,在他看来,这只是类似于游戏中的个人日志,将人生中的大事记录下来。
在他看来,“指挥官”这一栏,真正有用的,还是“素质”这个项目。
从力量、智力、敏捷之类的名称上,不难看出,这就是将一个人的综合素质,用特定的几个属性来进行归纳,如果是在游戏里,那这部分,就是玩家们能够不断冒险的动力和基础。
遗憾的是,这里并不是游戏,而是一个现实世界,所谓属性,更多是作为参考,没有什么具体的数值,“寻常”的这个评价,说白了,就是和正常人相似,即大众水平。
事实上,邓恩根本无法探查他人属性,他只能通过观察来进行判断。
以力量为例,基纳家族雇佣的两个铁匠,迈克尔和迪姆,他们的力气就不一样,邓恩曾经找机会和他们比较了一次,能明显感觉到,迈克尔的力气比自己大,而迪姆则相对较弱,但二人都属于寻常人的层次,大体在同一水平线上。
只有像小保罗那样的学徒,力量有明显缺陷,才可以说是属于“孱弱”这个层次。
由此可见,所谓的属性评价,其实有很大的浮动空间,至少在邓恩看来,自己这个骑士之子,虽然经过训练,但也只是平均水平,比上不足,比下有余。
值得一提的是,邓恩刚穿越过来的时候,因为深受重伤,体质被评估为“孱弱”,修养了半个月后,才恢复到“寻常”。
现在,看着几个“属性”,邓恩叹了口气,这种标准的NPC模板,想要做一番事业,必须得加倍努力才行。
随后,他的目光落到了创造界面的第二个部分。
这个部分的标签是“资料库”,分成了五行,分别是:
能量学[力量]:一星,0%,已解锁一名战斗员空位。
神秘学[智力]:一星,1%,已解锁一名研究员空位。
社会学[敏捷]:一星,3%,已解锁一名特工空位。
材料学[感知]:一星,8%,已解锁一名黑客空位。
生物学[体质]:一星,1%,已解锁一辆载具空位。
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“神秘学增加了百分之一?”
注意到“资料库”板块的变化,邓恩愣了一下。
从早上遭遇变故,他一直忙碌到现在,几乎没有喘息的时间,当然没机会呼唤出界面检查,所以现在看过之后,才猛然发现“神秘学”的资料库,居然增加了百分之一的进度。
意外过后,他随即想到了那根羽毛,明白过来。
“由于我发现了这个世界超自然的一面,所以增加了神秘学认知,但话说回来,本来在设计的时候,神秘学的存在,针对的是游戏中外星人在特异功能、心灵科技方面的技能和基因。刚在这个世界醒来的时候,我还以为这项资料库要废掉了,要不然就得和封建迷信挂钩了,但现在看来,说不定以后要成为主打项目了!
每一个分类资料库的后面,都带有一个属性作为副标题,这源自系统的联动效果——亦即,通过收集不同体系的知识,提升资料库的星级,不仅能让指挥官掌握更全面、复杂的技术,还能提升指挥官的某种特定属性。
举例来说,当邓恩累积了足够多的能量学知识,进度达到百分之百,就可以从一颗星的评价,提升到两颗星,而对应的力量属性也会提升一个评价,从“寻常”上升到“过人”。
这代表着,知识的累积,能让邓恩的力量获得提升,真正意义上实现“知识就是力量”这个核心理念。
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