这个伪近战体系,关键之一就在于吕游的体魄足够强大,在近战中也能发挥出强大的实力来。
再加上速度爆发型的电光一闪招式,完全可以迅速拉近距离。
当然,之所以说是伪近战,原因就是他的真正杀招还是威力最强的阳光烈焰招式。
所以这个打法的精髓就在于迷惑敌人的判断,让别人误以为他是近战精灵,等到对方拉开了距离,吕游就可以用一发日光束轻松解决战斗了。
相比起开局就用飞叶快刀进行远程攻击,既能节省能量,又能更好的发挥他的近战优势。
初步确定好第一套战斗体系,那么吕游所要重点掌握的招式也可以大概确定下来了。
首先是位移招式电光一闪,其次则是近战输出招式叶刃,最后还有远程狙杀招式阳光烈焰。
晋升到超级版的电光一闪,在实战级对战中威力和效果绰绰有余。
阳光烈焰招式的基础威力值高,哪怕是高级版的威力也可以媲美超级招式,再加上熟练度也接近满值了,所以按部就班的训练就可以了。
倒是刚刚兑换的叶刃招式,连初级版的熟练度都还没拉满,想要更快派上用场,近期就需要重点训练和提升了。
不过在叶刃招式威力提升上来之前,也可以暂时用百万吨重拳来代替。
战斗体系就相当于是精灵战斗的指导方针,虽然并不会直接影响精灵的具体实力,但却能够让精灵更好地扬长避短,将自身的实力发挥出来。
吕游在确定了战斗体系后,战斗风格也变得更加干脆和凌厉。
开局首先展开叶绿形态,不用等战斗能级慢慢提升上来,直接一个电光一闪快速近身,然后用百万吨重拳欧拉欧拉就可以了。
反正只要做好充分的战前准备,凭借蓄力、健美招式的加成,短时间内就算跟白龙少女对轰都完全不虚。
等到双防削弱后,他的战斗能级也一举反超了对手,凭借他的强悍体魄哪怕打不赢,也绝对输不了。
而在持久战、消耗战方面,能量和体力更加充沛的吕游无疑更有优势。
若是对方选择拉开距离,那对战就结束得更快了,堪比超级招式的阳光烈焰几乎没有实战级精灵可以承受下来。
吕游的实力明明没有显著的提升,但是在转换了战斗风格后在对战中表现实力却让人感觉更加凌厉甚至有种完全掌握对战节奏的霸气感。
本来,打上前50名之后他在前期一般都会被对手所压制就算熬过了能级的弱势期,在对战中更多时候也处于劣势。
想要赢下胜利更多只能硬扛对方的猛攻,凭借强大的体魄和耐力慢慢消磨对手的体力和能量整个过程看起来越来越困难。
但是现在改变了战斗风格后,吕游在战斗中就不会再出现迷茫的状态,开局直接莽过去跟对方硬拼就可以了。
对手反而更容易被他一套近身重拳打蒙,随后就会落入他的节奏中再想反击就很难了。
因此吕游所挑战的对手明明排名越来越高,却反而越来越难以抵挡他的凶猛攻势,在对战中就像换了一个人似的。
12月20日。
时间眨眼就过去了一个多星期。
今天吕游刚击败了排名第30的高二级次席精灵,成功登上了高二次席排行榜的前30名。
而以他越战越强的实力,不少学生感觉他甚至能打上前十。
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