“【军事传统】
人文项目解锁前提:工艺
研究需求:50点文化值
解锁项目:
【伟人政策】军事领袖
【军事政策】机动
人文项目强化:军人学会夹击和支援战术
奖励:感召最近的一股微型(20~50人之间)本土势力来投”
“我去,变化这么大?怪不得我研究成功它们之后,没有获得预想中的效果。这特么早就变得面目全非了好吗?除了第一个法典没什么变化外,其他的三个所拥有的强化效果都不一样。而且,鼓舞貌似不是奖励吧?要是今天不看,我还被蒙在鼓里呢!”刘莽看得嘴直抽抽,他没想到自己得到的这个系统和游戏的那个系统差距那么大。
“是不是挂羊头卖狗肉?”刘莽吐槽着,意识却又点进了具体政策里面。他这回长心眼了,既然别的都改变了,谁能保证这些具体政策不会变?还是都看看比较保险。
进入具体政策界面后,所有已解锁和即将解锁的政策资料便映入了他的视野。
“【纪律】
解锁所需市政:法典
效果:增强人民的纪律性。”
“【调查】
解锁所需市政:法典
效果:增强侦测人员的专业性。”
“【城市规划】
解锁所需市政:法典
效果:随机居民学会简单的城市规划知识。”
“【君主崇拜】
解锁所需市政:法典
效果:首都的吸引力增加。”
“【军屯制】
解锁所需市政:工艺
效果:居民中每月随机出现一名建造者。”
“【斯巴达教育】
解锁所需市政:工艺
效果:全民学会斯巴达体系知识,更容易被训练成军人。”
“【临海工业】
解锁所需市政:外贸
效果:全民学会基础的海洋作业知识,更容易被训练成海军。”
“【商队旅社】
解锁所需市政:外贸
效果:随机居民学会建筑旅社的技术,此旅社可吸引商队的到了。”
“【军事领袖】
解锁所需市政:军事传统
效果:提升全势力军队士气。”
“【机动】
解锁所需市政:军事传统
效果:全民学会基础骑术,更容易被训练成骑兵。”
“…这还是文明6吗?不会是还没研发的文明7吧?这些具体政策怎么没有一个和游戏一样的?”刘莽看完具体政策的所有资料,不仅有些傻眼,暗自嘀咕道。
“不行,我再看看别的,不然有点抓瞎的感觉。”刘莽想着,又用意识点进了政体界面中。
“【部族】
政体类型:远古政体(可有效颁布两项政策)
基础效果:影响力增长速度微弱。居民中每一百天会产生一名使者人才。
传承奖励:无
有效政策类别限制:军事(1)经济(1)外交(0)通用(0)”
“又不一样!怪不得那帮家伙喊我族长,要是按游戏来,我应该叫酋长才对!当时刚来,心里有点慌,居然没注意到这一点。”刘莽一副恍然之色地想着。
“再看看!再看看!我再看看它还有什么不同之处。”刘莽想着,意识在脑海中开始一个个点下来。
结果,一番忙碌之后,刘莽一直没有再发现其他的不同之处。当然,这主要是因为他现在解锁的东西太少,那些没有被解锁的东西,他又看不到。所以,他感觉自己暂时也就只能发现上面那些不同的地方了。直到…
“我去,这还有!”随着刘莽心中的一声感叹,又一个界面出现在他的视野。
“【佩特尔】
特点:远古时期大预言家
特色能力:组建游戏之神教会
历史背景:出生于神之大陆苏库图王国苏威卡小镇,在游戏之神降临神之大陆时,他成为了游戏之神的第一批信徒,后来在游戏之神的圣城信仰之城中参与组建游戏之神教会,最终被推选为游戏之神教会首任教皇。
招募代价:1大师点或20金币加20信仰值。”
“我去,我就没见过这么便宜的伟人!而且,这佩特尔是什么鬼?游戏之神又是什么鬼?还有神之大陆、苏库图王国、苏威卡小镇、圣城信仰之城。这都是哪儿啊?我怎么一个都没听说过?就和文明6有关系吗?”
“而且,这个伟人太有局限性了吧?看那个特色能力,他是只能组建那个游戏之神教会,并不能像文明6里的其他大预言家,组建的宗教可以由我来设定。这或许就是他便宜的原因吧!”
“等等!游戏之神?游戏之神?不会就是这位老人家给我弄到这来的吧?他是游戏之神,我脑袋里面这个又是游戏系统,然后现在里面又多出来一个由他的第一任教皇客串的大预言家。这妥妥的是捆绑销售啊!难不成,这位老人家是让我在这个世界为他传播信仰?可能性很大呀!”刘莽突然感觉他发现了一件不得了的事情。现在,他有些担心,担心这个游戏之神会不会将他杀人灭口?
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