“拥有了这么多的材料,接下来我应该去冲击生活技能,这样我就可以尽快得到精铁块!”
想到这里,郭毅直接选择了切换到自己的玩家身份,当白光散尽后,他重新来到了新手村。
在自己发布已经没有任务的npc对话内容后,这里的玩家们明显没有那种歇斯底里的疯狂了。
但为了预防下次还有这种‘午夜福利’出现的契机……
原本价格很平稳的各种基础材料已经趋于一个较高的价格,并且有价无市,没有任何玩家将这些材料贩卖给其他人。
只不过,这里面是不是有打着‘奇货可居’倒买倒卖的玩家商人,郭毅就不得而知了!
他在环顾四周后,发现并没有人在关注自己时,转身朝着铁匠铺走去……
在新手村中,主要的建筑物都是功能性npc所在的地方。
比如药店内是学习技能与贩卖药品的地方,当然其他玩家也可以在这里学习制作药剂。
不过制作药剂往往是才会去学习的技能。
就像制作药剂这个在某种程度上,也成为了专属的配套技能。
因为其他职业来学,是没有任何加成的。
唯独可以获得固定10%的药剂获得暴击概率。
不要小看这一点收获上的区别,如果赶上运气好的玩家,同样的材料,他可以获得比别的玩家更多的成品。
这若是再贩卖给其他玩家,里外里他的盈利数额就要更多,累积下来自然也是一不小的费用。
……
“叮叮当当”的打铁声,从铁匠铺内传了出来……
听上去虽然有种金属摩擦的刺耳声,但实际上如果认真去聆听的话,会发现有种很规律的节奏韵律。
此刻,除了郭毅站在门口外,铁匠铺可谓是川流不息……
在整个最新出炉的职业选择数据中表明,玩家在中选择的概率是最高的。
不过按照游戏的种族天赋设定来说,也是唯一能够将修炼到大师级的种族。
对于使用双剑的来说,是最符合职业特性的选择。
每一个战士,不光会善于欣赏武器,同样对于打造出趁手自己的武器,也成为了一种时尚。
就与这两个职业来说,都有能针对里的额外效果。
分别是与这两类。
所以,当郭毅这个身穿法袍的站在铁匠铺内,专门学习的npc面前时,或多或少的吸引了不少的玩家目光!
其中也不乏有好心的玩家,会上前提醒郭毅……
完全是将他当成了一个新手小白,生怕他在不清楚的情况下,做出了错误的选择。
因为玩家的最多只能选择三种,并且无法清除掉,除非是删号重练……
但是对于现在人数居高不下的来说,除非休闲或者闲散的玩家,不在乎等级梯队的问题。
否则,任何一个稍微有点想法的玩家,都不会放弃已经领先的等级,因为一个而删号的。
所以,这三个技能的名额,也就显得越发重要,成为了做出选择时,必须思考清楚的一个问题。