“我倒也有些明白苏沐前辈之前为何会如此一说了。尝试学习、使用不同的武功可不仅仅是能增加见识,同样也给人带来不一样的体会,好些以往没有注意到的细节都有了不一样的感受,想来只要有足够多的见识,说不定也真能创出一门厉害的武学。”
陆宏尝试如同新人玩家一般通关副本,完全是因为当时说这话的是‘剑神’苏沐,加之尝试一下并不需要耗费太多时间、精力的缘故。
但此时激活学习杨家枪法,并且几次习练熟悉之后,他却有了些不同的武道感悟,只可惜这些感悟还只是感悟,不可能立即给自己带来实力的增长。
这样的做法能够提升实力,但也同样需要花费足够多的时间与精力。
无疑,这不是捷径,只是一种提升实力的方法,毕竟若真就那么简单就能提升实力,战队也不用每天都进行枯燥的集训了。
陆宏自然明白这点,但在思考一会儿之后却有了决定。
“不管如何,既然进行了尝试,那么就将其中的缘由全都弄清,若这般提升效果明显,那可就相当于多出了一丝希望。”
决定尝试之后,陆宏也没有换副本的打算,直接就再次进入了当前的副本。
【玩家即将进入副本《风雪牛家村》,选择了挑战模式,请玩家做好准备。】
既然要尝试一下新获得的武学,自然要有相应的压力,因此这一次并没有再是选择难度简单的剧情模式,而是选择了挑战模式。
挑战模式下,副本中不会武功的剧情人物将不会出现,同时所有NPC都会一同协作应对玩家,如此自然也包括‘杨铁心’这位杨家枪法的使用者。
做为NPC的‘杨铁心’能熟练的使用杨家枪法,这无疑是最好的参考。
恶虎扑鹿。
场景方一变幻完毕,当即就见到银光闪动,长枪如龙,直向陆宏迎面袭来。
挑战模式同样不会给什么准备时间,当陆宏一进入副本,还没有等仔细看清楚周围的情况,离着不远的杨铁心已经一枪直刺而来,这一击本就迅捷无比加上场景变幻,若是普通玩家遇到,即便不被当场重创,也要为之手忙脚乱,但职业玩家出身的陆宏此时身形不动,眼眸未动,只将手中长枪一震,向后一扫。
乌龙摆尾。
‘铛’双枪相交,陆宏转身发力自然不如杨铁心奋力冲杀,两枪相交之后,一股力道涌来,当即让陆宏退让了一步。
由此,陆宏当即应时而动,直接脱出杨铁心的枪势范围,如此重整旗鼓之后无论是反身回击,还是前突避让都能由心而行。
做为职业玩家,陆宏对于一门武功的掌握还是十分快捷的,只在进入副本前一次演练下就已经将其大致熟练,此时陆宏即便回身迎战,也有十足把握拿下杨铁心。
可陆宏却没有那么做,反而双步一动,长枪横扫,向着众多官兵杀去,他的想法显然是要先行击杀其余官兵,然后再是重新回战杨铁心,通过与杨铁心一对一的战斗,尝试着更好的感受一下杨家枪法的威力。
陆宏能做到如此,不仅是因为职业玩家的实力,也是因为在副本挑战模式下,NPC之间不会有什么敌对,反而会相互协作,但这协作之间也讲究不会削弱整体战力。
那些将领官兵本来就依靠着战阵对敌,加上陆宏只有一个人,在这样的情况下,很容易就让他四周所面对的都是实力相对薄弱的兵丁,做为这个副本最强战力的杨铁心反而被排除在外,不能参与进攻。
这是职业玩家的基础走位,普通玩家多练习一下也同样能够办到,倒也还真的没有什么特别。
接下来的情况就十分简单了,之前剧情模式下杨铁心能在几分钟之内将官兵全都击杀,此时陆宏也同样可以办到。
这不是什么难以接受的事情,副本本身的难度其实也十分有限。
终究《武林》一款竞技为核心的游戏,无论是大地图的风光美食,还是副本玩法,其实都只做附带,不能说没有用心制作,但其永远不会是主流。
这也是会出现如同《风雪牛家村》这样战力不平衡副本的原因,即便是副本的挑战模式其存在的最大意义也在于展示各类武功绝学,即便有着相关的成就排名,但那终究不是主流核心。
“杀!”
陆宏的计划很美好,但施行却不算顺利,因为伴随着一声暴喝,杨铁心骑着一匹马直接冲杀而来!
铛!
论起反应,陆宏很是迅速,可即便及时封挡住了这一击,也依旧连人带枪都被击飞了出去,更为可怕的是,这一下杨铁心可没有丝毫错漏,长枪直指,直向陆宏追击而至,枪挑横扫,直让陆宏唯有招架之力而无反击之能。
同是杨家枪法,已然能够熟练使用的陆宏,其实力按照道理来说比之只有初级智能的NPC杨铁心也不遑多让,加上身为职业玩家的功底,断然不会沦落到如此境地才是。
但可惜结果就是如此,哪怕是陆宏好几次想要退后避让,也只在瞬间就被杨铁心追上袭击,长枪居高临下,完全无有任何空档!
这是杨家枪法的特性!
特性,这不是《武林》内置的设定,更像是武功精研到一定深度之后让武功本来就拥有的特点完全发挥,进而让武功拥有了超常的特质。
因为特性本身就是武功所具有的特质,所以是否能将武功的特性在战斗中发挥,才是决定是否真正完全掌握武功使用。