所以游戏上线之后苏炎打算直接做密保卡,安全密钥之类的东西,因为考虑到现在的网络环境和用户的使用习惯,盗号肯定会成为未来的一个大问题。
如果是一个单独的游戏被盗号还无所谓,但是苏炎打算打造的是能够一键登录所有游戏以及他旗下软件的即时通讯,如果被盗号的话那么在用户心中评分肯定会下降,而且用户的损失也会巨大。
随后周弘毅便拿出了几个测试用的账号分给了众人。
进入游戏后,就是选职业了。
“我去,这么多职业而且看起来这么帅,简直甩传奇几条街啊。”
看到出现在画面中的剑士,弓箭手,魔法师,召唤术师士等角色时,李谦他们马上就被吸引住了眼球。
李谦直接就选了魔法师毕竟练级舒服啊,而且看起来逼格就比那些玩剑的,玩箭的,玩宠物的高啊。
创建角色进入新手村后,游戏中自然而然的出现了一个新手教程,当然这个新手教程完全是看玩家的意愿选择看或者不看,随后便是任务提示,开始进入主线任务。
稍微对话一会儿,角色就会直接开始进入野外进行战斗,这个年代的游戏最重要的就是战斗,所以要快速让玩家多去感受战斗。
这个时代的施法效果,虽然比起后世那种略有不如,但是对比传奇,苏炎觉得那就不是一个档次的。
随着主线任务的推进,游戏难度逐渐开始增加,这个时候,等级系统,武器系统,技能系统这些才开始陆续登场并体现出其重要性。
李谦一帮人直接就沉迷了,看到李谦等人的样子,苏炎就知道奇迹绝对稳了。
而且因为是内测的缘故,苏炎还有一样东西没有放出来,那就是排行榜系统。
这玩意在网游中一旦出来,那就是让人更上头了,毕竟很多人在游戏里可以得到现实中得不到的成就感,就好比你在现实中是个富二代,但是巴结你的人并不会太多,但是要是在游戏里,你要是有一身吊炸天的极品装备,绝对会有很多小弟哭着喊着求带,各种彩虹屁接踵而来。
尤其是只要一打开排行榜,你的名字就能被无数人看到,那种虚荣感在现实里用钱可是买不来的。
而且游戏的可玩性很高,普通人也能找到乐趣。
到了三十号的晚上,《奇迹》内测全部结束,出现的各种小问题也是全部被解决掉了。
“苏总,我们《奇迹》真的不收费吗?”
周弘毅等人看着苏炎,一脸的疑惑。
在他看来只要奇迹进行收费,那么一定会成为一台印钞机,每天都可以为神秀科技提供大量的现金收入。
作为亲自进行过游戏测试的人,他有这个自信。
“对,不收费而且以后也不会收费。”
苏炎坚定的说道。
“那我们的赢利点到底在哪里啊?”
另一名游戏部的组长也是好奇的问道,一款游戏如果不收费的话,那么哪来的赢利点?难道靠卖道具吗?
“我们的赢利点在游戏中啊,你们想想游戏里的角色基本都是一个样子,要是我们推出服装道具可以让你和别人不一样,你会不会买,再在服装上加上一点特效,你说那些有钱的玩家会不会买?到时候我们在推出一些能够加属性的套装。还有游戏里我们可以做宝石系统,给装备镶嵌宝石可以让装备变得更加厉害。武器也可以强化或者增幅来达到增加伤害的目的,到时候我们还可以买加属性的称号啊。游戏里的珍惜道具,武器也是可以交易的,玩家的热情也会变高。”
随着苏炎的话音落下,顿时办公室里的其他人不由的惊为天人,能把游戏的氪金思路做的这么清晰,现在他们都觉得游戏免费道具收费是真的有搞头了。
“那行,十月一号正式开始不删档内测,至于游戏的公测时间,就放到十一月十一号吧。算是送给单身狗们的一点福利了,毕竟单身狗也是需要关怀的。”
至于说游戏氪金那怎么能叫骗呢?完全是双方你情我愿的事情。