比如质量效应仙女座口碑炸了,主要是因为其挂上的是质量效应这个,改变的太多了。
从原先的线性模式变成了开放世界,而且整个仙女座的剧情也跟前作没有关系。
除了大背景,跟游戏的名字外,仙女座根本就与质量效应没有一点点的关系。
但如果抛开质量效应等影响,仅仅从游戏素质上来看的话,这一款游戏实际上并没有那么不堪,而且其实还算有趣的。
跟之前的荒野大镖客比起来,虐杀原形带来的影响实际上并没有多么的大,如果说唯一有一点新意的地方,那就是剧情跟主角是反英雄的类型了。
在如今大部分游戏都是千篇一律主角救世主的情况下,虐杀原形的反英雄式主角的剧情,还是给这款游戏增加了不少分数的。
一款挺有趣的游戏,至少在玩家畅玩的时候是这样的,但在玩耍之后却又让玩家总感觉少了点什么,无法在玩家的脑海中留下深刻的印象,这就是虐杀原形的情况了。
但在楚河心目中,虐杀原形是这个样子的,算不上经典的游戏。
不过这的确是一款合格的商业化游戏。无论是销量还是热度,都算是一部合格的作品。
“楚总,网上有人带我们节奏了。”
办公室里面,楚河还在完善着新游的想法,电脑桌面上的通讯软件跳出来一个弹窗,以及一个链接。
来源于微博还有自媒体公众号的文章内容,至于内容主要讲的就是虐杀原形的剧情如何反人类,会教坏青少年。
关于这种言论,伴随着游戏行业的发展,以及步入正轨,近几年已经见不到了,但在华夏游戏刚刚兴起的那一段时候,此类的言论多不胜数,无数人将游戏视为洪水猛兽,似乎只要玩了游戏,那就一定会变坏一样。
从而也衍生出了一些如同杨教授、陶教授之类,挂着教授之名却做着牲口之事的存在。
“楚总,我们收到消息,有人针对我们进行了大量举报。”
坐在电脑面前的楚河,看着通讯软件上发送过来的消息,握着鼠标的手顿了一下,眉头皱了皱眉。
游戏行业,不,应该说所有的行业,实际上都有类似的情况发生。
谁举报的?
玩家么?
楚河并不相信,即便有玩家参与其中,恐怕也不是自发组织的,而是在有心人进行组织下的。
至于举报的是谁,这个真的很难能够找到,因为甚至可能举报你的人,跟你都没有直接的利益关系。
这种现象在国内并不少见,包括国内的各大游戏展上,这种暗中举报的勾当,更是数不胜数。
而就从利益上来说,虐杀原形有影响到国内哪些厂商的利益了么?
从表面上看并没有,甚至国内在国内这款游戏都没有过审,但它就是被举报了。
不过大概也正式没有过审,才给了别人举报的借口。
实际上除了虐杀原形,之前的荒野大镖客,包括绝地求生都有被人举报过。
说实话一款火爆的游戏,能不被举报,那都是一个不可思议的事情。
这种事情国内多家游戏厂商都经历过,当然大多数也都暗地里干过这事情。
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