“做游戏跟做产品是两个不同的概念,目前国内实际上没有多少游戏厂商,更多的只是厂商,游戏只是用来包装他们产品的存在而已。”
楚河看着孟宪生说道。
前段时间某篇据传是对游戏行业策划写的一片华夏玩家不配有好游戏的文章突然火起来了。
文章本身写的有一点带有个人主观色彩,但内容只是针对于国内游戏市场做出的评论,但在一些自媒体跟大的转载断章取义下,似乎所有的锅都丢到了玩家的头上。
大概意思就是游戏发展到现在,全是玩家的错。
为什么游戏厂商喜欢开发这种氪金游戏,因为玩家喜欢玩啊,一边说着这游戏真辣鸡,一边还真香的各种氪金。
事实看上去的确是这个样子的,让人觉得有点不对,但是却又反驳不了什么。
比如单机游戏之殇,全是因为玩家不买正版,而去选择盗版。
但真要把锅全部丢给玩家,这就太武断片面了一点。
如电影产业在国内发展起来了,国产电影的票房一周破亿,已经不是什么大新闻了。
难道说现在的国产电影已经没有盗版了,怎么可能,某些网盘跟网站的枪版,只要你搜索一下,都不用你刻意去找的,甚至还能够在线观看。
但为什么还有那么多人愿意花钱去电影院呢?
价钱是比较重要的原因,但更重要的是氛围跟体验,去电影院看电影跟在家看枪版的电影,完全是不同的感受。
游戏差不多也是如此,蒸汽平台,烂橘子平台,还有育碧的商城,企鹅的ege,以及,甚至包括国行版主机等平台的出现。
玩家购买的方式要简单太多了。
“单机游戏不同于网游,即便是国外那些加密的大作,可能刚刚发售就被破解了,国内已经算是很好的了,至少明面上很少有盗版流传。”楚河看着孟宪生说道。
听见楚河的话,孟宪生轻轻点了点头,一些国产小工坊的单机游戏会不会被盗版,他不知道。
但天河网络跟他的网元,他知道肯定是没人盗版的,更准确的来说是没人敢盗版。
这两家是他们惹不起的。
“服务?”孟宪生若有所思的点了点头。
“游戏内容是一方面,而游戏服务跟玩家体验也是非常重要的一个方面,很多单机游戏不仅仅是国产,还包括海外一些游戏,发售后经常会曝光出各种,以及不合理的地方需要进行补丁修改,有些是真的没有提前测试,或者是没有测试出来,有一些则是故意的。”楚河笑了笑说道。
“故意的?”孟宪生先一愣,但随即反应,露出恍然的表情。
因为游戏盗版,并不是实时更新的,通常盗版游戏要么是提前盗版了,要么是等待游戏的后续跟内容,还有补丁全部修复完,等到了一个比较完整的版本才开始破解。
一些没有什么资本的游戏小厂,只能够用这种伤敌千的方法来保全自己的利益,听上去很可怜,但这就是现实。
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