返回第十章 天赋轮盘(1 / 2)上路的哥布林首页

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足足用了四五个小时的时间,林易才将六瓶秘药全部喝完,剩下的则被他丢进了系统空间,占据了最后一格空间。

而六瓶神秘秘药也为他带来了6点神秘属性的提升,此时他的神秘属性也有了14点,堪堪达到开启天赋轮盘的条件。

天赋轮盘作为玩家最重要的能力之一,其优先级不亚于属性或职业。

而属性作为最根本的能力,其优先度在前期最高。

当然这也并不代表后期就不需要属性点,只是在林易前世那个阶段时,没几个玩家会去肉搏,基本都是靠着各种术来进行战斗,这些术对属性的要求并不算太高。

而学习各种术的前置条件就是需要进行职业选择,晋升为神秘系职业后就可以学习神秘术,晋升战斗系则是学习战斗术,以此类推。

第一次职业选择被统称为转职,转职需要一些转职书或寻找NPC进行转职,机械系除外。

值得一提的是,月蚀世界里并没有固定的职业导师,也就是说,你可以随便找一个NPC进行转职,前提是他的职业等阶比你高,且愿意传授你该职业的核心知识。

月蚀世界里共有六个大分类职业,分别是战斗系、探险系、守护系、神秘系、机械系、制造系。

而这六个大分类下还可以分出数个详细职业,列如前世林易选择的神秘系,在当时神秘系就包涵了五个职业,分别为:神秘学者、奥秘术士、幽惧使徒、驭龙人、永夜行者。

每个玩家可以选择一个职业进行转职,之后还可以选择一个第二职业,但第二职业的等阶无法超过主职业。

绝大部分玩家第二职业选择的都是制造系,前世的林易亦是如此,主职业奥秘术士,副职业符文师。

不过现在的林易倒不想再将制造系作为副职业了。

前世作为玩家,需要队友,需要配合,所以一个标准的团队里制造系玩家同样重要。

可现在成了一只精英骷髅怪,一切都不一样了。

队友?

配合?

不存在的!

主职业神秘学者,副职业机械系的弹药疯子。这是林易深思熟虑后做出的决定。

神秘学者不同于其他职业,几乎不需要使用武器,所以通常情况下,神秘学者系的玩家都会携带一把手枪,以此来防身。

但因为月蚀规则的影响,在目标加点了大量体质的情况下,普通手枪造成的伤害也可以忽略不计,所以有时普通手枪也只是作为干扰敌人的手段。

林易选择弹药疯子的原因也正是如此,弹药疯子可以制造大量的炸弹或功能各异的子弹,虽然伤害在机械系里不算突出,不过恶心人的效果那可是满满的。

某种意义上来说,机械系是最强的职业,前提是克服两个致命的缺点。

第一个缺点,就是机械系只能通过转职书来进行转职,月蚀世界没有机械系的NPC,关于机械系的一切都需要玩家自行摸索。

第二个缺点就是机械系需要海量的新月勋章,如果没有海量新月勋章支持,那么机械系只能作为最底层的职业。

林易倒不担心这个,新月勋章他有办法获得,祈祷他也有办法。

唯一担心的就是他作为一个副本怪,能不能选择这个玩家专属的职业。

就在林易考虑着如果不能转职机械系,那么副职业该选择什么时,系统的一行小字就缓缓地飘在了眼前:

【天赋轮盘功能开启!】

这些小字还没消失时,林易就迫不及待地将轮盘召唤出来。

七彩色的小圆盘从林易的头骨处缓缓浮出,随后慢慢悬浮在林易眼前的空中,静止不动。

这圆盘并不是实质,看上去略微有些虚幻,透过圆盘还能看见后面的风景。

轮盘中央有一块赤红色圆形区域,这圆形外还有一圈橙色的圆环。

仔细看时,还能发现这橙色圆环每隔一段距离就会有一道笔直的划痕,总共三道。

这划痕将这橙色圆环划分出了三块同等面积的小格子,这小格子也正就是天赋格。

而在橙色圆环外,还有金黄圆环、绿色圆环、青色圆环、湛蓝圆环、紫色圆环。

而每向外一个圆环,上面被划分的区域越多,金黄色圆环被分为6格、绿色9格、青色12格……以此类推。

天赋格的开启条件是视玩家的最高属性开启,也就是神秘、体质、信仰、灵感这四种属性中任何一种属性达标后就可以开启。

而开启后的天赋格内,可选择的天赋选项也根据开启该天赋格的属性而变化。

简而言之,如果最高属性是神秘,那么开启的天赋格内可选择的三个天赋效果会偏向神秘系,其他属性亦是如此。

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