【传说级】
【特殊类】
【效果:凝聚1-3具灵木分身,分身拥有本体100%属性,且能够使用本体技能,并且自身能够汲取自然能量,恢复一定量的的消耗(自我恢复,仅能支持小型战斗),若消耗过大,仍旧需要从本体抽取能量】
分身的数目,从1个变成了1-3个。
继承的属性值,变得更多。
最为关键的是,在不乱释放技能的情况下,都不需要从本体处汲取能量。
也就是说,可以作为佯攻,诱饵,反正尺度不大的战斗,消耗能够自给自足。
一番分析。
陈锋心头对于这个技能,有谱了。
随即,目光亦是看向了后两个技能。
其中,木蛟龙这个技能,在进阶过后,变成了小型木龙之术。
其能够凝聚一条五爪的木龙,对敌人进行爪击,缠绕,撕咬,甚至于能够喷吐木能量的龙息。
说起来,倒是与召唤木人类似。
都是凝聚一种召唤物的类型。
不过攻击方式,区别较大。
木人,那是纯粹的力量攻击,锤击,砸击,砍杀。
而木龙,则是要灵动一些,而且具备一定的束缚缠绕效果。
不过,相比较于这个技能。
更让陈锋感兴趣的,却是“木源之力”这个技能。
这个技能,进阶后,变成了。
【木之神力】
【史诗级】
【特殊类】
【效果:攻击时候,将携带部分木属性能量攻击加成,略微扩大攻击范围,当前区域加成比率为10%,范围扩大比率5%】
有些复杂的效果。
但对于前世乃是宅男,且游戏玩过众多的陈锋来讲,却是一下子便是知道了效果。
简单来讲。
以后的物理攻击之中,将会附带一定的灵力属性伤害。
而且这个灵力伤害,并不取决于自身,而是取决于周遭的环境。
按照这么一个说法,此刻在飞机之,几乎没有多少植物的情况下,都有着10%的加成。
也就是100%物理攻击 10%灵力攻击。
若是换成森林地带,指不定就是100%物理攻击 300%灵力攻击的指数了。
若是本身的攻击便是携带灵力加持,那么效果就是更为强大的灵力攻击。
总体来讲,就是给平A或者带技能的平A,增加了一个极其强力的BUFF。
“蛙组手?”
“提高攻击效率?”
陈锋突然间想到了前世一部动漫里的招式。
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咳咳,主角的战斗模式,基本快成型了。
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