“现在游戏已经重新由巨野游戏公司独立制作,希望大家多多支持我朋友。”
“游戏品质,毋庸置疑。价格优惠,关键是后面增加了10个大关卡。”
周承宇在直播游戏的同时,还不停的为游戏做宣传。
“周大人,我们想看你直播吃方便面,别饿到了。”
“周大人,这个王牌策划是不是之前的冒牌策划,你之前推过的那三个游戏是不是也是他的?”
“周大人肯定被王牌策划征服了,连续四个游戏的推荐,简直是不遗余力。”
“周大人,我当初不该取关你的,正是你的勇敢,才让我们今天玩到了《王国保卫战》,你才是真正的英雄。”
“周大人,我要为我之前的嘲讽发电,充电88电池。”
“+1,充电188电池。”
“+1,充电288电池。”
……
周承宇边吃泡面边看着屏幕,很爽。
粉丝的增加是一方面,收入的增加则是另一方面。
更爽的是游戏还好玩,在不断的尝试和吐槽中,时间过得很快。
周承宇发现其实在游戏直播的过程中,技术只是很小的一方面。
口才,无时无刻不在的吐槽,玩梗互动才是吸引粉丝的根本。
第一天的销售,卫清只是觉得正常。
目前《王国保卫战》的受众群体主要是巨野游戏平台这边的游戏爱好者。
特别是之前已经下载玩过了一次的玩家,其中可能会有大部分人会购买重新制作的游戏。
游戏的入手难度越小,意味着玩家的受众越大,就像类似《愤怒的小鸟》之类的游戏,是非常适合走量的。
卫清相信,现在这个游戏的走势不会像一般普通单机游戏一样,会在一段时间后有一个断崖式的下坠。
第二天,总销售量为26万份。
第三天,总销售量为28万份。
第四天,总销售量为30万份。
……
“怎么回事,每天的销售额不仅没有下降,反而上升了?”
“是不是做了全渠道的推广了?不可能啊。”
运营总监李亮每天都留意着《王国保卫战》的销售。
在第一天的时间,虽然销售量已经达到了既定的目标,但是他以为关于这个游戏的战斗基本也结束了。
和网络游戏的收益相比,单机游戏还是差了一截,关键持续力不行。
但是到第二天的时候,他发现总销量比第一天还多了约1万份,加上实体渠道的销售额。
这是非常怪异的事情,哪个游戏不是发行第一天的数据最好看,基本就已经决定了这个游戏的宿命。
如果仅仅一天的话,可能是偶然。
当后面几天的数据出来的时候,李亮觉得这样的结果已经超出了自己的专业认知。
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