规则二:确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。
“我猜是反面。”
“反正是百分之五十的概率,那我就猜测是正面吧。”期望是如此,但这次幸运似乎在眷顾着加马锡亚。
硬币上有着撒旦头像的一面朝着上空,是反面。
“那么,我先来吧。”先手不一定有优势,但有一种自然而然的压迫感,仿佛是掌控了战局,每一步都再给对手施压,这种感觉是恶魔们喜欢的。
劣魔成群之大劣魔白色:4点战斗力物理。部署:将套牌中的同名卡牌召唤至同排。
一只林奇熟非常悉的大劣魔出现在面前,并且且从它的身边冒出其他两只劣魔——劣魔成群之中劣魔3、劣魔成群之小劣魔2。效果跟VR差不多,更加活灵活现。没想到天堂和地狱早就鼓捣出这种东西了。
不,是天差地别,因为这就是真的,是实体虚影。
“虽然我不喜欢劣魔这个讨厌的种族,但它们在昆特牌中的表现着实令人满意。人类轮到你了。”
规则三:对战采用回合制,一方一回合只能使用一张卡牌,或是放弃出牌。
现在轮到林奇了。
林奇看着手中的一堆牌说不出话,怎么全是自己不认识的,这跟自己玩的不一样啊。
先随便应付应付得了。
马其顿长矛兵白:2点物。联结:效果是如果你的场上有同名卡,则战斗力翻倍。也就是说场上再有一个马其顿长矛兵,两个人的战斗力将变为4+4,点,三张则为24点。当然每种同名卡牌只能带三张,再多你也没有位置放了。完全超过成群的劣魔,这就是人多力量大。
“哦?使用战斗力如此贫弱的卡牌来促使我放弃吗。那你可就想当然了。”
地狱三头犬刻耳柏洛斯金:124/4/4。无法受到天气的影响。它的三个头各司其职,但有时会因为意见不合而控制不住自己。
“有趣,我选择空过。”
空过的原因是人类阵营的领袖技能。
这是人类阵营的弱势,也是强势之一。
地狱有魔王撒旦,天堂由上帝指引,精灵族历代接受精灵女王的教诲,人类的世界纷繁复杂就始终没有统一过,所以领袖牌为空,但不代表没有技能,只是可以空过一回合。
“可恶。”加马锡亚感到了一丝不同寻常,自己的场面上已经有21点战斗力,而林奇场上只是孤零零的2点。
如果自己再选择出牌,提升战斗力的同时将减少自己手牌中的数。林奇仅仅使用一张牌就换取了自己3张牌,这绝对不划算。
所以加马锡亚选择了放弃跟牌。
规则四:如果有一方选择不出牌放弃跟牌,则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌或者无牌可出为止。当双方都不想再出牌时,本局游戏结束,结算双方分数,宣布一小具的胜负,而场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。
“嘶,好英明的决定。”林奇不由为加马锡亚的取舍而赞叹,自己本想空手套白狼,结果对面不吃这一套,那么自己总不能在他放弃的情况下将这一小分拱手让出,所以硬着头皮出了4张牌。一张同名的马其顿长矛兵,以及另外三张不知道什么东西的卡牌。刚好22点。
怎么说呢,人类阵营的卡面战斗力真的太弱了。
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