返回第十五章 五十属性(1 / 2)再写十年首页

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30点血量对阿尔法神不算少,好在他先前加了不少体质,让他的血量有137点之多,不然这下足够摔得内脏破裂而亡。

摔在地上之后,阿尔法神马上进入了超脑汇算的状态,如果世界上真的有什么东西能超过光速的话——那思想是最有可能的一个。

在超脑汇算状态下,周围的一切仿佛静止,一条条数据流涌入了他的脑海之中。

刚才他连升5级,升级费用成长曲线是:4500+7000+13000+19000+26000,总共耗费了69500的经验值。

这个等级成长曲线和大部分游戏一样,在经历了初期的几何级成长之后,开始趋于平滑。这也是正常数据,对于大部分游戏而言,如果升级曲线一直是几何级增长,要不了多少级,数据就会来到上亿甚至上兆的无效数据。

消耗了69500的经验值,他先前杀怪存留的71400经验值,还剩下1900点,远不够继续升级了。

而随后他开始尝试加点。

最先需要加点的不是力量不是敏捷,也不是体质——而是感知。

因为从第一回合交手开始,阿尔法神就发现自己看不清对手的动作,预判是需要数据汇集的,数据越多越精准,预判的自然就会越准确。而且在战斗中,动态视力太差,看不清对手的动作,那是绝对的致命伤。

所以他开始第一点一点的加点感知。

随着感知的增加,他能体表触感变得更敏锐,能收集到气流的数据,听力更敏锐,慢慢的能听到自己的心跳,对手的呼吸,嗅觉更敏锐,甚至开始能闻到不远处对手的口臭味,当然,视力也越来越清晰。

人的视力分为动态视力和静态视力,蛙类的静态视力很弱,但是对一闪而过的昆虫,总能一击拿下——它的动态视力非常强。

而现在阿尔法神的视力则是全面增强,当他把感知一点点加了7点之后,他发现自己的眼球已经能捕捉对方的动作了。

随后,他停止了加点感知。

毕竟这玩意虽然很有用,但是对接下来的战斗提升不大。

能捕捉,还要能躲开才有胜算。

剩下的43点属性点,他20点点到了力量,23点点到了敏捷,一下让他的这两项属性提升了很大一大截。

原先十几,现在三十几,整个是脱胎换骨的变化。

巨额的属性加持之下,阿尔法神测算到自己的速度数据急速攀升,肌肉线条充满了爆炸性的力量,虽然还远不如眼前的怪物,但是已经让“千层饼”的预判,回到了正常阈值之内。

也就是说,他现在已经能躲开对手的攻击了。

“真正的战斗现在开始!”退出超脑测算状态,周围的一切再次流动起来。

变异体看到阿尔法神被撞飞之后,根本没有任何犹豫的,直接追击过来,空中抡拳下落,高速飞行的拳头产生了强烈的气压,正正的击向阿尔法神的腹部。

只不过这次它没能如愿,阿尔法神提前闪躲,让变异体的拳头和地面来了个亲密接触,只听见“嘭”的一声响动之后,地面上炸出了一个一米多的大坑。

荒原的焦土飞溅四射,隐藏在焦土中,火光乍现。

砰!

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