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私密:铁血征尘:老大,我也遇到他了。

私密:霸刀:怎么样了?

私密:铁血征尘:被秒了……

私密:霸刀:你也被秒了?

王朝血衣被秒,理所当然,一个小小游侠而已,能有多少血?

而铁血征尘这么一个血牛战士也被秒了,就很不对劲了。

私密:霸刀:他什么技能?

私密:铁血征尘:不知道,就一锤加一个抬手施法,我人就没了。

啊……这~

私密:铁血征尘:不过他的伤害很奇怪,一锤子里面打出了11段伤害,一个抬手施法里面也有7段伤害。

这是铁血征尘查看战斗信息才知道的情况,玩家之间的战斗,只能看到伤害数字,看不到技能名字。

高手,都是根据伤害反推技能的。

只是此刻两人都反推不出来……

没有接触到战斗姿势的玩家们,现在还不知道各种战斗姿势对于玩家们的战斗有着怎样天翻地覆般的变化。

……

随着易水脚步的不断深入,抓捕数量的逐渐增加,他遇到的其他玩家,也就越来越多。

几乎已经到了每抓一个NPC目标,就要先和其他玩家pk一场的程度了。

有那些大公会的职业玩家,也有些易水曾经见过的散人高手,包括一些不知名的野人玩家。

但是无一例外,当前阶段,撞到易水手上的,可没有几个能有好果汁吃。

秒杀!

每隔10分钟可以使用一次的战斗姿态,在这个低频率遭遇战的丛林中,显得完全够用。

一天结束,直至易水带着九个抓捕目标回去先行交付了一次任务下线,又给鸡哥发了一段自己录制的视频,因睡意进入梦乡之后,论坛上一个由匿名玩家发出来的质疑贴,才开始在论坛上火爆起来。

《秒杀?bug还是实力?》——匿名

帖子之中,五段视频,五个不同的受害者,都在身穿银色斗篷的神官攻击下一锤满血丧命。

录制视频的人都没有过滤掉伤害数字和血条。

一锤下去身上狂跳的伤害数字让每一个看到了视频的玩家都是瞪大了眼睛。

一次攻击,上千点的pk伤害,这在大家眼中,简直是不可思议的事情。

要知道,玩家互相之间的pk,可是有着50%的绝对减伤的呀!

一锤上千点的pk伤害,这换算成面板,该是多么恐怖的面板属性?

而且一次性跳出来那么多段的伤害,怎么看都是bug吧?游戏中哪有这么多段伤害的技能?

发帖的作者更是不由分说地将这个伤害直接定性成了bug。

匿名:利用bug,野外恶意pk,这种破坏游戏平衡的毒瘤,游戏公司竟然放任不管?

点赞破万……

在帖子下方,无数玩家更是吵翻了天。

当然,也有一些发现了盲点的……

沫沫:斗篷好帅,在哪卖的?

浅语:在线蹲一个斗篷链接(*^__^*)……

只是这些少数没有关注重点的玩家,并不能歪掉整个帖子的队形。

玩家们统一的口径,就是要求游戏公司给一个说法。

然而……游戏公司的说法还没出来,鸡哥的视频先行放了出来。

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