游戏,有游戏的规则。
没有任务,很多事情,即便做了,也是没用的。
不过嘛,现在的事实就是,他可以去圣廷了!
圣廷可不是什么常人可以去往的地方。
作为教廷最核心的圣地,如果不是接受到了教廷中有数的几个大人物的邀请,是没有人能够去到的。
而即便有了邀请,前往圣廷,也不是一件简单的事情。
玩家去往圣廷的唯一办法,就是从三大帝国的帝都传送阵前往。
在帝都坐传送阵去往圣廷本身没什么,有任务在身的情况下那是一路无阻。
但是去往帝都……
1000金。
在玩家没有到达90级正式开启帝都的地图之前,如果想去帝都,那就得要1000金。
传送阵可不是什么能随意启动的玩意,更何况是去往帝都的传送阵。
至于顺着记忆里的地图翻山越岭直接穿越大半个帝国……
先不说跑图的时间,就是穿越地图中的那些高等级怪物,都是易水没办法面对的。
最后,就算是费尽千辛万苦且一路运气还很好的没死过,成功到达了帝都外城下。
没有任务的易水,只会被守军乱箭射死。
至于说前往圣廷的好处……
易水不知道奇遇事件里面前往圣廷的特殊好处指的是什么,反正据他自己所知……最大的好处,就是圣廷门前的那一口大喷泉。
奇迹之泉!
所有靠近那口泉水的玩家,就会获得一个buff。
幸运——增加幸运值100点!
一旦离开,就消失不见。
100点幸运值说起来可能有点虚,大部分玩家对幸运值的了解仅限于装备的爆率。
况且,这还是一个不能走开的buff加成,想摸尸体开包都没办法完成。
但是……
星石每次升级所增加的属性,也是受到幸运值的影响的。
这是重生前有异想天开的大佬做过测试的。
在奇迹之泉buff的加成下,星石升级所增加的属性,全是最大波动满额值!
星石每次升级时增加的属性,其实都不是一成不变的,说是每次升级都是相较于一级时属性的翻倍,只是一个平均的数值。
比如说三星的紫色星石,易水如今身上的那一块是加了6点体质。
然而……
有的玩家拿到一块三星紫色星石,它的初始属性可能就是5点,也有的玩家一拿到手,初始属性可能就是7点。
三星紫色的星石,每次升级增加的属性,就是在5点到7点之间波动的。
也就是说,如果同样装备了一颗20级三星紫色星石的欧鰉和非酋玩家,他们仅仅是一颗星石的属性差距,可能就差了40点。
什么都不干,就比人家少了40点属性,这种亏上哪说去?
这是很难弥补的损失,当然当然……可以洗石头。
但是,洗石头不要狗粮么?
狗粮不要钱买么?
除了处女座星石的狗粮,其他哪种星石不要大把的金币?
洗完了还是全5点垫底,想不想死?
况且,这还只是一颗石头的差距。
玩家每通过一次单人试炼,就可以多镶入一颗星石。
10级一颗,20级两颗,30级三颗……
一颗星石差40,三颗呢?五颗呢?
当然,大部分人都不会如此离谱,平均值应该都是在中间线左右。
然而,这里说的也只是20级紫色三星的石头。
四星和五星的石头,升级时属性上下波动的差距只会更大。
更别说易水选择的星石还是极其好升的处女座星石。
其他玩家选择其他星座的星石,因为狗粮的限制,事实上即便到了游戏的后期,也有大把的人卡在二十几级不到三十级的星石等级。
星石一旦到了20级之后,升级的速度就相当缓慢,到了25级之时更是寸步难行。
只有易水选择的处女座星石,因为量大管饱的因素,甚至可能都跟得上玩家的等级。
星石的等级上限,就是玩家的当前等级。
所以……
这张前往圣廷的门票,简直又是为了易水量身定做的一般。
六边形战士的路,本就是要抓住一切与其他玩家拉开属性差距的机会。
只有属性碾压,才是六边形战士套路最终极的奥义。
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