他的时间其实真不多。
但也足够了。
身体不动,肩膀微微向后转去,夏尔直接伸出手,精准的对准了勺子杀人狂那张狰狞到扭曲的面孔。
下个瞬间,夺目的闪电轰然辟出。
“嘭!”
“啊!”
电流在勺子杀人狂的脸炸开,他发出一声凄厉的尖叫,向后退了几步,双手不断的在脸前挥舞,攻势也为之一顿。
你攻击技能1了勺子杀人狂
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命275300
你的行动力扣除5,当前行动力145150
击退了勺子杀人狂的夏尔动作不停,闪电刚刚消失,凛冽的寒冰便已经在他的手中凝聚出来。
宛如风暴般的冰球汇聚,被他再次狠狠的砸在了对方脸。
勺子杀人狂再退一步。
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命250300
接下来是毒素。
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命225300
毒素没有控场的能力,这让勺子杀人狂抓住了一丝机会,他试图反击,可夏尔早已再次凝聚好了凛冽的寒冰。
下一刻,硕大的冰球再次砸过去,再次将他砸的昏头转向。
并且还是连续两个。
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命175300
后方的贝丝看的目瞪口呆。
不过平时她的一对杏眼就瞪的很大,就算再惊讶,也不能瞪出去,可夏尔还是可以用余光注意到她微张的红唇。
贝丝当然也瞧得见系统提示,因为她正和夏尔处于组队状态。
眼见着交手几个回合,这个在她眼中异常难缠的怪人生命值就已经接近过半,贝丝惊得差点把祖传的棋谱都给撕了。
到了现在,她哪还能不知道自己忽略了一个最重要的因素。
夏尔的技能,是没有冷却的!
当然,就算没有冷却,技能能否用好,那也要看个人的发挥。
毕竟冒然进入一个游戏世界,自身被数据化,不是每个人都能适应的,比如就算是某个海军陆战队退役的角色,有了一个类似某人的熊孩子下鞭腿之类的技能,也不是立刻就能用好的。
技能之所以叫做技能,是因为它带有强制性,和一套属于自己的规则。
可这对夏尔来说自然不成问题,勇敢者游戏的剧情虽然在游戏中比较少见,但夏尔这么多存档累积下来,也没少碰到过。
他对于自己能够拥有什么技能,熟悉的很。
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命75300
勺子杀人狂生命值扣除25,当前生命50300
面对夏尔接连不断的发膜,勺子杀人狂根本无法反抗,或者说,即便他偶尔突破夏尔的攻击冲过来,他的勺子落在夏尔身也是不痛不痒。
勺子杀人狂的勺子连击伤害的确很高,可相对于夏尔的魔法伤害来说,又少了很多。
所以很快的,伴随着轰的一声炸响,勺子杀人狂突然化作一团马赛克倒飞出去,然后崩裂在地。
同一时间,夏尔与贝丝也得到了各自的提示。
你消灭了敌人勺子杀人狂
你获得了大量的经验
你的等级提升了
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