死亡射手这个职业,再往上突破,叶勋一时也没有方向,结合前人的经验,他认为,任何一个传奇职业,必然要有自己独特的一面。
像联盟特色的狙击手,射程和破坏力就是两个异常突出的特色。
再比如传奇法师,那也是有各自特色的,有的极为擅长控制,有的擅长范围法术,也有的精通瞬间施法,等等。
叶勋的攻击力和杀伤力的确很离谱,但他认为,这并不都是来自于职业,更大的因素是他手中的这把冲击波。
经历了这么多次战斗,叶勋也算是对死亡射手这个职业有所理解,这是一个擅长输出,但更擅长生存的职业。
别看射手的防御力和生命力都不怎么样,但无论是死亡律动,还是死亡潜伏,死亡潜行亦或者死亡吸收,这都能让叶勋一直保持一个极为良好的状态。
但是,这些技能,天赋,却也都是为了辅助叶勋击杀目标而存在的,如果他的身边没有敌人被击杀,那他也吸收不到任何的能量。
所以,死亡射手的真正核心,依然是一开始就拥有的天赋,死亡标记,其他的一切,都是为了达成这个目标而进行选择的。
别看恩赐解脱很变态,实际上,要是没有目标,那恩赐解脱再变态也没有施展的余地。
因此,叶勋认为,死亡射手这个职业,就是一个为战斗和杀生而存在的职业,它的核心只有两个字,死亡。
确保自身存活并击杀目标,也就是自己不死,但对方一定要死。
当然,这样太笼统了,可以说任何一个战斗职业,都可以这么理解。
那么,死亡射手与其他职业的区别,就在于它的必然性,是点那种剑不出鞘则已,一旦出鞘,就必须有一方倒下的意味。
在已经没办成为狙击手的情况下,叶勋打算一条道走到黑,就奔着这个目的,死死的贯彻下去。
本来,按照这个目标,死亡射手升级之后奖励的天赋应该更合适,但是这个职业并不是所谓的唯一职业。
理论上,可以存在无数的死亡射手,那么他们随机到的天赋和专长必然也是各不相同的。
所以,哪怕系统给的天赋奖励的确和这个目的很相关,但在叶勋只有最后一个天赋栏的情况下,只要不是最好的,就一定会被他舍弃。
最后,叶勋按照军功值的高低,把所有的射手天赋书进行了重新排列。
价格最高的未必是最合适的,但一定是效果最好,最强的。
射手的天赋书有很多,毕竟天赋书再稀有,联盟却有着数以亿计的射手,这么大的基数在,总有许多天赋书因为种种原因而生成。
这些天赋书里,有6本天赋书与其他天赋格外的不同,它们的名字前面,都带有六个金光闪闪的大字。
“唯一特殊天赋”,这个标志,叶勋再熟悉不过了,他的恩赐解脱前面,就有这6个大字。
这六本天赋书,需求军功最少的一本都要整整30万点,还是一本辅助类的天赋,相比其他5大天赋,无疑逊色了很多。
而最终,叶勋选定的,是一本价值55万军功的天赋书,
射手的荣光:对于一个射手来说,再高的伤害都只是过眼云烟,一个射手真正的光荣,永远只有一条:命中目标!
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