第三支队伍是从西边来的,比不过第一支队伍,但跟冰玉刀处于同一水平线,不存在谁的位置更好。怪物来的时候,他们在西边被攻击,冰玉刀在北边被攻击,大家都是难兄难弟。
看了一会,见四支队伍一直在‘和平相处’,谁也没率先挑事,单车忽然问道:“你觉得造成这种情况出现……最关键的因素是什么?”
青玉想了想,回答:“一是地形和圈形,二……可能是理智吧。”
或许理智和现场看起来有些矛盾,但其实还真是这样的,正是因为理智,所以谁也没有贸然行动,毕竟大家都非常清楚,乱动的下场会是什么。
对于他们而言,现在的局势不说九死一生,估计也差不多了。暗黑童话就跟个‘老赖’一样,死皮赖脸的蹲在桥头,走也不走,让他们实在是没有任何办法。
只要有哪个队伍敢贸然冲桥,自己死是小事,但是会被其他队伍会立马找到机会,趁乱过桥。
自己是挺勇了,可是却成为了炮灰,白白便宜其他队伍。
反正无论怎样都是死,我为什么要便宜你们?给你们做嫁衣?
你们是进圈了,可我们呢?
要死大家一起死!
你零分,我也零分,大家还是在同一起跑线上。
说到底,比赛需要看分数,而自己的对手又是19支队伍。所以自己死了没拿分不要紧,重要的是你同样也没拿,这是可以接受的。
反正这又不是必须拿第一的游戏,晋级名额也不是只有一个,分数同等的队伍……真的是越多越好。越多,也就意味自己还有机会,只要后面的比赛超过这些队伍,那自己就稳了。
除了暗黑童话,场上桥头其他的三支都是抱着这个念头,谁也不动,都在等对方先犯错误。
有一条要求,所有教练都是惊人的一致。
那就是如果到了必死的局面,再也找不到任何机会了,他们要求队员务必要把分数送给系统怪物,千万不能送给场上的敌人!
还是回到之前那个话题:分数!
排名分的名额有限,选手的人数也固定,20支队伍需要凭实力瓜分这些有限的分数。
大家可以同分,可以谁都不拿分,但是不能我零蛋,你却比我多,要不然彼此间的差距就拉开了。
我不能控制面临到的必死局面,但是我可以控制我的死亡方式!
当然,最重要的……是控制你的分数!
于是,当三支所有人都是这么个想法时,PGK开赛以来,历时两个分组比赛第三个分组,第一个名场面……诞生了!
这三支队伍一直等到了怪物逼近……仍然是谁也没动。
憋屈是肯定的了,可是又有什么办法呢。
暗黑童话是铁了心一样,赖在那不走了。或许,当怪物来到他们面前了,他们才会走。
但问题是……这三支队伍已经等不到那个时候了。
暗黑童话比他们离安全区的距离更近,也是最后一个受到怪物攻击的那个。
冰玉刀第一个全员淘汰出局,被怪物们悉数杀死。
很快,西边的队伍随之步入了他们的后尘。
再接着,就是第三个受到攻击的队伍,而这时,暗黑童话这个‘老赖’……也终于动了。
可惜,一切都已经晚了。
第三支队伍的所有人,愤怒且无奈的目送着暗黑童话全员上车,眼睁睁看着他们驶向大桥,最终被团团怪物包围,遗憾出局。
没有冲突,没有战斗,三支队伍15个人,就这么把1500分送给系统,一个接一个离开了游戏。
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