其次是载具的问题,圣堂骑士的马跟其他载具一样,不是一出生便绑定在玩家身上,也需要花费时间搜索。而且更为糟糕的是,这些马……是随机刷新的。
车有固定刷车点,选手们可以记住,但马不能。
所以一旦找不到马,圣堂骑士就得跟他的队友们分开,步行玩游戏,很容易出现队伍节奏断档的尴尬局面。
这些弊端可以想到,也能通过游戏实践来证明,反正丁温觉得自己队伍不太需要圣堂骑士。
装备事小,但断节奏……一定不行!
“有马就杀了,一会去固定点位拿车,我们从这条路线转移。”
丁温在地图上画出了一条精确路线,然后道:“烟卷?”
烟卷淡淡的道:“了解。”
身为一个双能位,他可能不如路过那么强,但是他脑子更聪明。
丁温什么都没说,只是画了一条大概的转移路线,他立马就知道了自己该做什么。
前面说过,今天玩游戏的目的一部分是为了实验、适应,另一部分则是捎带试训一下烟卷。
这也算是一个小小的试训内容,结果其实也不重要,丁温就是想看看烟卷作为一个双能位,在转移路线确定的情况下,他能不能第一时间知道自己该干嘛。
双能位是队伍里非常重要的位置,而考验一名选手能否成为一名合格的双能位,最重要的灵性。
路过的脑子只能算一般,不是很出众,他能成为顶级双能位是因为他过于强大的实力,加上PGL整体水平差点,也弥补了他自身灵性的不足。
毕竟大多数时候双能位是跟队友分开,单独挂出去的点位,他这边的信息状况指挥看不到,只能听他口述,不能够立马做出最正确的决策。
而当指挥帮不了的时候,双能位就要自己思考,根据场合的不同,判断局势,从而做出正确的选择。
所以如果灵性方面不足,双能位挂单中风险极高,往往会判断错误,白白牺牲。
…………
一分钟后,烟卷又开口:“我到了。”
丁温看了眼地图上的队友标记,看到了他目前所处的位置,接着欣慰的点了点头:“自己行动。”
烟卷:“好。”
游戏里的他比现实话更少,但没有一句废话,全是些必备的信息沟通语句。
平常打匹配时可能看不出来,但到了职业赛场上,简短且有效的交流会大大节省时间。
初次跟烟卷在一起玩游戏,丁温对这个人还是挺满意的。
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