整理了一下自己的心绪,他的目光转到了那三个技能上面,虽然没有爆发类技能,但总的来说非常实用。
召唤NPC:召唤一个单位加入你的队伍,可以完成一些基本作业(冷却时间:10分钟)
鹰眼:可以远距离观察目标,并且具备透视效果,每分钟消耗一点疲劳(冷却:3s)
召唤狗:召唤出一只狗加入你的队伍,上限一只且为固定召唤。(冷却30分钟)
“召唤NPC!”
他直接使用了第一个技能,暗暗好奇官方设计出来的NPC到底能精致到什么程度。
话音刚落,只见一道白光闪过,紧接着一个穿着草衣裙的糙汉子凭空出现在自己的面前。
“酋长!”
在看到叶泽之后,汉子很恭敬地喊了一句,并表现出自己的臣服之心。
“起来吧。”
他点了点头,双唇微碰,吐字道。
这个NPC外观是属于那种魁梧类型的建模,粗壮的胳膊肌肉感爆棚,很适合成为兵卒或者屠夫类的职业,就是——如今穿着草衣裙有些违和。
凝视双眼,他的信息便传入脑中:
NPC(男)【未命名】
阶别:原始野人
等级:1
攻击:5
防御:3
速度:2
生命值:60
疲劳:100/100
饥饿:100/100
阶别是官方推出的一套新手初期对NPC的划分标准,共分三种:原始野人——野人——普通人。
当阶别到了普通人之后NPC就可以转职,成为各行各业的佼佼者,帮助玩家一起建设营地。
阶别的提升与建设度有关,不可用外力干涉!
“酋长,我们要到哪里去?”
“适合我们发展的地方,走吧...我们该赶路了。”
了解NPC的属性之后,他开始考虑营地的选择问题,这里是依照黄河流域为建模而制作的,所以要找到黄土高原...并不难!
黄土高原?
是的!就是黄土高原,一般的玩家可能到死也不会注意到这个地方,因为这个地方千沟万壑,土质疏松,植被稀少,水土流失严重。
就这么个地方,所有玩家巴不得敬而远之,但所有人都忽略了一点:
这是游戏,地图虽然与现实相近,但做过优化和整改,比如官方放入了已经灭绝的物种,剑齿虎,长毛象,高齿羊等;地形上,官方加大了对环境的优化,增加了植被覆盖率和树林的密集度。
所以,黄土高原瞬间成为了适合人类发展的起源之地!
两人赶路很快,因为有着鹰眼和系统地图的辅佐,叶泽并没找错路,半天的功夫,他就已经看到了一座土丘,高二十丈,很适合凿穴挖洞。
凿穴???
挖洞???
没错,这才是他选择黄河流域作为发展根基的重要原因,因为土质疏松,石质山不多...可以开挖窑洞,解决前期的住房问题。
等发展到一定阶段,再开山伐林,建造木屋小镇。