返回第6章 箭射刘皇叔! 谢谢大家的鲜(2 / 2)三国打大唐首页

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黄巾军多数是农民,剿黄巾的义兵,也多数是农民。

连关羽张飞,原本也只是普通商贩,归入游民、贱民的行列。

天下太平时,种田可以收租收税,都不让他们安稳过活,有事时却以高官厚禄为诱,鼓动他们去互相仇杀。

一将功成万骨枯。

正常情况下,任何矛盾相争,最后的死伤,大部都会落在农民身。

而那些高高在的世家贵族,就算争斗输了,除了损失些利益,得势或失势,本人和家族经常都毫发无损。

兴,百姓苦,亡,百姓苦,就是这个道理。

“叮!”

”恭喜主公击败刘关张,完成系统功能激活任务,获得功勋100000点!”

“叮!”

“恭喜主公,功勋商城、功勋抽奖及系统仓库均已激活!”

邓茂感应到了系统,就打开界面。

【邓茂】

【武力:109】

【统帅:91】

【智谋:65】

【内政:52】

【个人技能:破天戟法、霸王箭法】

【统帅技能:背水一战、冲锋、陷阵、破甲、碎城】

【功勋点:273750】【功勋商城】【功勋抽奖】

【势力值:263】

【发展值:0】

【声望值:437】

【备注一】:

1、主公的势力值越高,能在功勋商城兑换到的装备、技能和军事技术越多。

2、主公属下领地的发展值越高,功勋商城提供的发展类商品和技术越多。

3、主公的声望值越高,招降他人越容易,招募兵马和人才越容易。

【备注二】

功勋点是指主公获得的军功,可用于兑换功勋商城的商品和功勋抽奖。

功勋点具体来源有:

【战斗功勋】:战斗中获得的军功点,计算方式如下:

1、士兵基础功勋:武力值乘以经验加成系数,再乘以兵种加成系数。

(士兵经验加成系数:新兵1普通2精锐3英雄5;兵种加成系数:步兵1弓弩兵1重步兵3骑兵3重骑兵及特殊兵种5)

2、武将基础功勋:武将最高属性的10倍,乘以属性等级加成系数,再乘以职务加成系数。

(属性等级加成系数:不入流武将1,三流武将2,二流武将3,一流武将5,超一流武将10。职务加成系数:低级1中级3高级5)

3、势力首领基础功勋:1-100万功勋点。(视综合实力而定)

4、基础功勋乘以战斗结果加成系数,为应得功勋:击败\/击退1,俘虏3,当场击杀5。

【攻城功勋】:攻下一座新的城市,除战斗功勋外,还可额外获得一定的功勋点。

【发展功勋】:满忠诚度的属下人数增长、军事力量增长、军事职务提升,可获得一定的功勋点

【灭国功勋】:基本摧毁敌国统治阶层,占据其首府和大部领土,额外奖励功勋点1000万起。

【异族功勋系数】如所败敌人为异族,以所有功勋,在计算结果基础,再乘以3!

【除名功勋】:如将异族除名,额外奖励功勋点1000万起。

除名是指:“1、该族男性少于三千人,2、该族的总发展值和势力值均小于1000,3、该族后裔被同化,融合。”

……

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