不过以一个玩家的英雄技能为标准,这样的技能确实很令人满意,卫清虽然没有多少激动,但绝对不是不高兴。
“话说回来,速科技是不是可以抢科技胜利啊?”
姜澜已经看到了可以生产醋的选项,他花掉了最后一点金钱,买了两单位的醋,然后让工人送到工地上。
这个过程中,姜澜想到了文明系列传统的胜利方式:科技胜利。
“我记不太清楚了,你查一下,是不是科技胜利已经被取消了?”
姜澜意外地打开百科全书,然后发现真的被取消了。
“这次的游戏里,失败的方式只有被攻占所有城市,赢的方式只有分数有点单调啊”
对于姜澜这样习惯了以前文明系列的玩家来说,确实如此。
占据科技优势,发射卫星殖民外星的科技胜利,加强文化建设,依靠影响力得到第一的文化胜利,传播宗教,以神之名统治地球的宗教胜利,每一种胜利都代表着一种完全不同的独特玩法与行事逻辑,现在都被取消,确实有点可惜。
不过姬青和卫清并不这么觉得。
“没关系啊,这一作好像分数计算系统有大变化吧?”
姬青也在无聊的时候翻看过游戏里面的百科全书,虽然大部分都被掠过,但他感兴趣的部分还是有点印象。
“符合胜利条件的话,会按照当时时代和其他玩家综合排名情况,奖励分数,最后根据分数的排名计算胜负,差不多,还是比较公平的。”
卫清只是随口提了一句,其实在游戏中,这几种胜利方式并没有被完全取消。正常一个玩家安心发展建设,训练单位保卫城市,到一局结束的时候,获得的所有分数恐怕都没有在后期宗教统一一次奖励的分数高,所以之前传统的多种胜利方式并不是被取消了,而是以另一种方式保留了下来。
姜澜本来还想说点什么,但是醋已经送到了。
“开始!”
他终于可以开始期待已久的尝试了。
于是这个话题就到此为止。
工人们在岩山上凿出深深的孔洞,然后将密封起来的醋烧热到沸腾,塞进孔洞封口。
密封醋的东西是黄泥,加热时被烤干,然后在孔洞内部被受热膨胀的蒸汽击破,很快工人们就听到了沉闷的声响。
这是姜澜的设计,他参考了一个生僻的先秦时期配方,效果还不错。
醋中的酸会与岩石反应,腐蚀岩山,虽然速度缓慢,但是跟工人们开凿比起来,也差不了太多,重要的是,它们会在物理定律的作用下自动寻找最薄弱的地方,完全不用工人操心。
这算是个节省人力的好办法,姜澜实在没办法控制更多工人同时工作,所以只能这样。
然后在第二天早上,岩山崩塌了。
这是漫长的奇迹工程第一阶段的完成,那感觉就像是一场真正的奇迹,原始的工具,稀缺的工人,漫长的坚持与用尽一切手段的努力,终于换来山峰崩塌。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。