姬青站在青蛙的湍流起效的极限距离,让蛙鸣响起,然后他看到大门打开了一半,又关闭了。
不出所料,这只无敌青蛙就是打开大门的关键。那道青铜大门是向内开的,当湍流向外冲出,就等于强行关闭了大门,只要靠着青蛙将湍流暂时停止,大门就会打开。
虽然听上去有点扯,但对于身处其中的玩家而言,也不算太难理解。
不过姬青还是不想现在就进入大门,他还是想要找到这个迷宫与坎卦的联系。
然后姬青抬起头向上看去。
这里的视野同样不错,他可以看到刚刚抵达这里时经过的路线,湍流分割组成的道路。
姬青讶异地发现,那里还有怪物残存。
这有点奇怪。
虽然说玩家通过之后让怪物再次出现封死退路算是常见的桥段,但是姬青并没有看到怪物的巢穴,对于世网娱而言,这样的小细节他们是绝对不会错过的。
是姬青自己错过了什么。
这个想法让他兴奋起来,因为可能最终的答案就会指向隐藏起来的“坎”卦,世网娱藏东西的能力一直很强,不过这一次更有挑战。
姬青开始原路返回,他朝着上面走去,想要看看怪物出现的地方。
然而,当他站在刚才看到怪物游荡的地方时,这里根本就没有怪物。
这里什么都没有。
姬青站在这里,向螺旋的另一边望去,那里的怪物正在来回游动。
但在他身边,根本就没有什么怪物。
姬青笑了。
这是再明显不过的提示,只要找到那些怪物所在的地方,他就一定能够找到什么有趣的东西。
这是世网娱的设计风格,也就是所谓的“工整”。
他举起一只手,从上向下画出螺旋的线路,寻找着记忆中划分安全区域的标志,然后他突然发现,其实自己看到的怪物本来就不应该在这条通道上。
它们其实是在通道下面。
湍流交织的迷宫让光线扭曲,这制造出视觉的错位,之前在顶上和底部,姬青看到的怪物确实在这条通道中,但那并不意味着怪物实质上就在其中。
而站在中间,姬青终于可以不受湍流折射的干扰,不过对于大多数人而言,在这个位置很难严格地确定螺旋上下,要想到怪物是在下面游荡,同样十分困难。
当然,现在姬青已经解开了谜题,他已经找到了隐藏起来的怪物。
进入下层空间的入口十分隐秘,那是一条斜着向上的湍流,本来是按照正确道路向下走的重要节点,在这里将无敌青蛙的湍流向上偏移,就可以进入下层空间了。
在这里,姬青轻松击溃了怪物,然后在空间尽头找到了一块碎片。
那是一块青色的四分之一扇形碎片,看上去像是玉质,应该是一个圆形的四分之一。
这算是十分明显的提醒,让玩家第一眼就能知道,碎片一共有四块。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。