“但,没有门我自己可以开一道啊!”
郭一思维非常活跃,他如此想到。
硬生生开出的这道门,可能可能很突兀不好看,但只要我避开承重墙,他是绝对没有危险的。
更关键的一点是,目的达到了,能出去了,这问题就解决了呀!
这种思路很暴力,但是很合适。
尤其是对于郭一现在的研究来说,这是最恰当的一种手段。
当然,整个过程并没有房间砸非承重墙那么简单,但是原理是这么个原理就对了。
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“找不到预感知真正的成因,那就自己造一个预感知!”
郭一拿起笔,重重的写下这么一句话。
原本理想的实验路线是这样的:
光信号进过预处理,通过预感知系统先行传输低频轮廓到大脑相应中枢,于此同时,图像信号转换生物信号通过神经系统传入大脑视觉中枢。
根据郭一的猜测,预感知系统传输轮廓信息的速度比神经系统快,等到图像信号到达大脑视觉中枢的时候,相关的外围框架都已经搭建完毕了,这个时候,信息的处理就快了很多。
当然,这整个过程实际发生的时候是非常快的,也就0.1秒左右。
假如预感知系统能够提前0.05秒搭建轮廓框架,这个发现就意义重大,能够解决非常非常多的问题。
但现在,预感知系统没研究透彻,原理根本不明,更别说利用设备进行模仿了。
不过,现在郭一想到了一种特殊的方法来模拟这个过程!
用神经系统来模拟预感知系统!
预感知系统不是要快吗,我们没法快,但是,我们可以慢呐!
让轮廓先走,实景后走,同样全部走辅助神经,这一前一后,不就跟预想中的预感知加后处理一样了吗?
当然,这样也有一个弊端,那就是脑海中的影像就又多了一层时延。
不过,时延显然不是现阶段应该关注的问题,现在最重要的问题是可行性。
郭一详细的制定着实验的规划,这次,他一定要让实验者的脑海中浮现既定的轮廓信号,至于时延不时延的,以后再说!
……
“来,安叔。”同样的场景,同样的方式,同样的实验。
斑斑点点形成的月牙轮廓再次映入安城的眼中。
一切看起来都好像就没什么变化,变得只有郭一。
有意识的把视觉信号分成两个阶段,一前一后,一快一慢,一轮廓一实景之后,这些纷乱复杂的视觉信号突然变得有规律多了。
虽然仍然复杂,但就像一团乱麻一样,你只要找到一个头,剩下的就不难了,只是费些功夫而已。
而郭一的策略也发生了变化,在捋顺这些信号的同时,一些乌七八糟,不知道如何处理的信号簇就干脆放弃,只留下主要部分就行了。
就这样,时间一分一秒的过去,郭一紧锣密鼓的进行着推演。
……
最终,郭一梳理出一前一后两大主要信号系,十六条根系脉冲信号,几百条茎系脉冲信号,至于其他的细枝末节,全部被他抛弃,他现在脑子处理不了那么多信息。
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