只是这么点响动,结果就引出来了不少丧尸,周围粗略看去得有二三十个的样子。
武俊是第一次‘杀人’,现在也没时间去感慨或者恶心了,连忙先查看一下面前这辆车的后面还有没有丧尸躲着。
丧尸的危险除了来自它们的可怕感染性,最主要的就是不确定性了。
因为丧尸本身属于‘死体’,完全不知道也猜不到它们前一刻会躲在哪里,也许你厕所的茅坑下面就有一只丧尸,突然出来给你一口。
还好至少面前没有了。
一般来说丧尸会失去视力,变成只靠听力去追逐目标的方式,所以才对声音特别敏感,哪怕一点微弱的响动和声源也能注意到。
武俊深吸口气,至少目前看到的丧尸还不多,所以他选择抬起枪口,以红点瞄准镜的红外线作为准星,对准了离自己最近的丧尸。
因为刚才的响动确实声音不大,所以这些丧尸可能还在犹豫吧?还没有确定面前有猎物,于是显得行动并不快。
这也让武俊有足够的时间去确定周围的更多的情况,比如说如果丧尸出来的越来越多的话,逃跑的路线要怎么选择之类的。
然后他才终于扣动扳机。
“噗噗噗。”
因为消音器的影响,即使是AKM这样的枪口以及7.62毫米的子弹,也不是那么刺耳。
但是武俊果然还是不太熟练,明明只需要一枪打爆丧尸脑袋就够了,他却一下子点出去三发子弹。
还好武俊的力量现在足够强大,三十点力量数值可以让他单手拥有三百斤的力量,倒也没让枪口一下飘飞出去造成意外状况。
这是他第二次扣动扳机,武俊借着红点瞄准镜的便利打倒了一只丧尸,紧接着他立刻调转枪口寻找下一个目标。
可是丧尸们好像被‘唤醒’了似的,之前还扭扭捏捏慢慢吞吞的,在武俊第二次开枪之后,先是全都顿了一下,然后一起掉头‘看向’武俊的方向。
其实它们是看不到的,这一点武俊心知肚明,否则它们在出来的时候就会直奔他而来了。
这是为了确定声音的来源吧?
终于,丧尸们开始往武俊的所在方向走来了,比之前出来时的不确定更有目的性,连速度都变快了许多。
武俊也不含糊,已经瞄准了第二个丧尸的他,再次扣动了扳机。
“噗噗。”
又是两发子弹打出,第三个丧尸也被武俊打倒了(这是这批丧尸的第二个,但是确实武俊杀死的第三个,懂我意思吧)。
看去武俊的命中率很高,但其实都是红点的效果,就像是有一个红外线帮助武俊去进行瞄准,他只需把红外线的准星对准目标就可以扣动扳机了。
甚至就算这样,武俊的效率也并不快,每每打倒一个丧尸以后都需要至少三到五秒的时间去锁定下一个。
尤其是在很快打空第一梭子子弹之后,他还在取出新弹夹更换子弹时,手忙脚乱的浪费了不少时间。
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