武器摊的摊主摸了摸他浓密的大胡子,反问道:“只要有货谁都能摆摊,为什么说我是工匠?”
路仁指了指他的摊位:“你的摊位上出售的弹药数量很多,并且基本都是9mm和7.62口径,所以我猜这些弹药是老板你自己制作的。”
“不错。你对工匠这个职阶很了解嘛,莫非你也是?”
路仁点了点头:“没错,刚刚开启了工匠职阶。”
“哈哈,果然是这样!”大胡子摊主爽朗地笑了笑,“我的名字是史密斯,小兄弟你怎么称呼?”
“叫我路人就好。”
遇到同样是下水道职阶的玩家,史密斯的态度一下子热情了许多。
“没想到啊,你一个刚刚完成新人炼试的菜鸟,就有余钱来买枪,看来你实力不错。哎,那真是可惜了。”交谈一番后,史密斯叹气道。
“为什么这么说?”
“当然是因为职阶啊!每个职阶的玩家各有各本事,但工匠最不吃香是所有人公认的!”
史密斯给路仁讲解了一番工匠在游戏中的生存状况。
由于工匠是个辅助型的职阶,战力提升困难,以至于没有其他玩家帮助就连完成游戏主线任务都十分困难。
相比起来,牧师虽然自身战力不高,但牧师在团队作战时的作用可太突出了,几乎所有人都会尽力保护牧师。
工匠就没有这个待遇了,基本上想获得其他玩家帮忙就要花世界币雇佣他们。这样一场游戏下来,工匠玩家根本就得不到什么收益,也就没有能力去购买蓝图提升自己的价值。
这会形成一个恶性循环,最终导致的结果就是工匠成了有名的下水道职阶,大部分人都过得十分艰难。
史密斯的语气唏嘘,看来是深有感触。
路仁想了想问道:“但我看史密斯大哥你混得还不错啊,你的这些枪械弹药,应该能赚到不少世界币吧?”
“什么不错,这些都是替我们工会卖的,我也只能拿一点工钱和提成而已。”史密斯摆了摆手。
“工会?”
“哦对了,你是新人,可能还不太清楚工会的事情。”
史密斯简单解释了一下玩家工会这种东西,总体而言其实和一般网游的工会设定差不多。
“因为我们工匠玩家很难在游戏中得到收益,所以很多人都会选择加入工会。工会会和加入的工匠签订契约,由他们提供蓝图和原料,让工匠制造各种装备和道具。
当然造出来的东西全部归工会所有,而且还有数量要求。工匠只能在完成工会的要求后,才能拿到佣金。”
路仁明白了,这不就相当于廉价劳动力么!
“不过不管怎么说,和工会签约确实能获得收益,可以提高一些在游戏中活下去的几率,反正我是没什么可抱怨的。如果有需要,你也可以加入一个工会试试。”史密斯建议。
路仁点头道:“谢谢建议,我会考虑的。”
当然了,他并没有真的在考虑。
工匠制造装备道具时,都会消耗一定的精力值。玩家的精力值取决于精神属性,和体力值相对应,体力活动会消耗体力值,而脑力活动则消耗精力值。
精力值消耗到一定程度,玩家会精神疲惫,头晕头痛甚至失去意识。因此精力值是工匠制造装备道具除材料以外最大的限制。