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刘忙他们可就回不去了呀。

尝试下线后再次登录,噗嗤噗嗤!

一个齐刺,八人继续挺尸。

我擦?这到底是怎么了?卫兵还学会蹲尸了?

在发现刘忙他们只能原地复活后,沐风早就给卫兵下了命令。

除了四个什长,其他人两两组队,每两队十二个人一组,分成八组,围在刘忙他们身边。

只要他们复活,就给他们一个齐刺。

妥妥的,一上线就死,连挣扎的机会都没有。

嗯,你们不是喜欢不做人吗?

那行,那我就教教你们该怎么做人,呵呵。

心情愉快的切换了账号,上线原地复活后,没有了沐风的命令,据点士兵们对他视若无睹。

站在据点内欣赏了几次刘忙他们的叫嚣。

我要投诉,这据点兵长有毛病之类的。

沐风脸带笑意的转身离开。

呵!投诉呗,愿意怎么投诉就怎么投诉。

估计等游戏方有了反馈,你们也早就被卫兵们给杀秃噜皮了。

嘿嘿,恶人自有恶人磨。

嗯,这有些时候啊,不是不报,是时候未到啊,哈哈。

大摇大摆的走出据点。

看门的什长,也没有阻拦沐风。

继续走向丽水城,刘忙他们已经下线找客服投诉去了。

进入丽水城后,一片繁华,街上到处都是玩家。

万国战纪的地图是一比一完美复刻的,现实中一座城池有多大,它游戏中的城,就有多大。

而且所有玩家在初次进入游戏时,也与他现实中的所在地完美重合。

比如沐风,他的身份证上的家庭住址是凌风郡。

因此他的出生地,就也在凌风郡下属的丽水城附近。

现实中,他那座小楼,也的确是在丽水。

当然,进入游戏之后,你可以选择不同的城主效忠。

这个游戏没有限制,你只要不嫌路远的话。

因为没有马,真的会跑断腿。

站在街上,调出世界地图看了一下。

因为游戏现在才刚刚开服了半个多月,而游戏设定中,只有同时掌控有三座城池以上的游戏玩家或工会,才可以宣布立国。

所以,现在游戏内,还没有国家形成。

有的,只有一个个的城主,和少数拥有了两座城池的诸侯。

因此,现在的所谓国战,其实就是城池与城池之间的战斗。

那种屯兵百万,热血对冲的画面,短时间内,应该是看不到的。

然后说到国战开启的条件…

嗯,冲突度。

一种矛盾量化的数字单位。

在游戏中,当两个城池间的冲突度,达到一定级别时,国战就会开启。

而至于冲突度如何增加?

靠玩家间的互动。

游戏内,同城玩家相互之间,是不能持刀相向的。

那想找人打架怎么办?

一种,像刚才刘忙他们那样,野外对战。

一种,建立对抗房间,大家在一个特定空间内,互相对砍。

然后对抗房间,根据胜负标准,大体可以分为三类。

一类:五对五PK战,胜负标准为:限定时间内,玩家死亡次数少的队伍获胜。

二类:五对五迷你据点争夺战,胜负标准为:限定时间内,占据据点较多的一方获胜。

三类:五对五剿匪竞数战,胜负标准为:限定时间内,击杀山匪数量多的队伍获胜。

对抗时,每场战斗的限定时间,一般为十五分钟。

而每进行一场对抗,两城冲突度加一。

然后当冲突度最终到达一百万点的时候,国战开启。

在开启国战后,两城进入全面战争状态,胜负标准为:国战正式打响后,四小时内,其中一城彻底沦陷。

或,在两城都未沦陷的情况下,战线推进距离更长的一方获胜。

另,如果两方战线推进距离相等,那就由战场死亡人数更少的一方获胜。

国战结束后,获胜方,在下一轮国战开启前,会得到城郭内政与科技的加成。

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