返回第三章 种族和游戏仓(1 / 2)乌克兰核弹头首页

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过了几天,官方也放出了种族资料。开放的种族有六个,和之前内测玩家放出的资料基本一致。没有那么多花里胡哨的,就是人族、矮人、兽人、精灵、巨人和巨魔六个种族,根据官网资料游戏里还可以转化为其他隐藏种族,但需要达到一定条件。

人族天赋1、学习(技能升级所需经验减少10%)2、适应(负面状态持续时间减少10%)

兽人天赋:1、勇武(力量加权增加10%,体质加权增加10%)2、嗜血(物理吸血+10%)

精灵天赋:1、灵慧(敏捷加权增加10%,智力加权增加10%)2、优雅(魅力值+10)

巨魔族:1、坚韧(体质加权增加20%)2、狂暴(生命低于50%时攻速增加10%,生命低于30%时攻速增加20%,生命低于10%时攻速增加40%)

矮人族:1、锻造(生活技能经验获取速度增加25%)2、怪力(力量加权增加20%)

巨人族:1、庞大(力量加权增加30%,体质加权增加30%,敏捷加权减少40%)2、慵懒(生命值自动回复速度增加30%)

人族基本是百搭种族,矮人是生活玩家最热门的种族,巨人是脱离低级趣味的高尚的坦克首选的种族,兽人与巨魔和任何近战职业都挺搭的,精灵族则是盛产射手、潜行者和施法者,当然也有像杨冰这种去选巨魔的猎人,他靠宝宝吃饭的要考虑斩首战术的可能,便选择让自己肉一点。

种族的选择会影响体型,巨人会在原先体型上放大两号,兽人和巨魔会放大一号,矮人则会在原先体型上缩小一号。

体型会影响力量判定和指向性技能命中判定,说的直白点,就是体型大的和别人拼力气时有优势,但更容易被命中。

种族的选择还会影响外表,根据官方所说,游戏中可以选择隐藏种族特征,否则巨魔和兽人一张蓝色的脸一张绿色的脸长得再帅再漂亮也很膈应人。当然,你要是有特殊的爱好比如喜欢绿色那也可以选择兽人后不隐藏种族特征,这就看个人意愿了。

顺带一提,这游戏没有捏脸的操作,是以人脸扫描进入游戏。毕竟游戏很大一部分的作用是通过促进社交来刺激一下愈发萎靡的人口自然生长率,要是可以捏脸,想象一下,游戏里勾搭上一个萝莉音美眉,现实中发现是乔碧萝殿下……

至于说用户体验,玩家意见……垄断就是任性,随便你怎么提意见,改一下算我输。退游就退游,不能捏脸就退游的八成是个丑逼且自卑,自卑的丑逼就算玩游戏也八成找不到对象,更别说繁衍后代了,联邦吃亏了吗?

至于说什么游戏里结仇现实中玩手段,你当网络监控的智脑是假的啊,都8812年了全联邦犯罪率都被压到无限接近于零了,你要是真有那本事在重重监管下搞出花样来还玩个鬼的游戏,有这智商随便投身哪个行业基本都是精英阶层中的精英。

买凶杀人之类的更是想都别想,杀手团伙早都灭绝了,在智脑的监控下这个时代可能会有人杀人,但绝不可能有人杀完人还能跑。

关于属性加权,不同职业的属性加权是不一样的,比如术士加一点体质生命就加8点,而骑士能加15点。种族会进一步影响加权,比如人族骑士一点体质加15点生命,巨人骑士一点体质就加20点生命,所以玩纯坦克的基本都会去选巨人,敏捷低一点问题不大,高额的体质和力量加权足以弥补这个问题,虽然这样的坦克在单挑中很容易被克制,但在PVE和团战中都是很威猛的。

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