“我击杀了一个精英生物?”姜则看到这条提示立即就想到了自己这一路遇到的最强怪物——那只被长角死神两刀砍死的牛头先锋。
原来那个牛头先锋还是个精英?
估计也没别的可能了,姜则将这个问题抛开,先点开了那条告知他经验值已满的提示,一个新的页面弹了出来,是一个经验池,其中还显示着姜则游戏角色的经验条,已经满了。
看了看界面的说明,姜则大致明白了情况。
意思很简单,当姜则的角色第一次升级之后,经验池功能就会开放,之后获得的经验哪怕满了,也需要手动升级,当然也可以切换回原本的经验值一满自动升级的模式,但这时候经验值还有了另外的作用,也就是可以给自己手下的怪物提升等级。
这个功能看起来似乎用处不大,毕竟对于一般人而言,能保证自己快速升级提升实力才是最重要的,而姜则的职业又能让他不断击杀更强的怪物更换新的小弟,理论来说是不需要给手下的小弟提升等级的。
但还有一种情况,那就是当姜则获得了一个很强力用着很顺手的精英乃至以品质的小弟,但因为等级较低很快就会跟不姜则的实力提升而被淘汰,但姜则又舍不得原本强力好用的小弟被淘汰,这时候就可以用经验值分流给这个小弟进行升级,补足它的基础属性,让它能一直保持强势。
这就像DNF游戏里的裂创心灵之刃,本身特效很强大,但基础属性太低,导致其实用性大大降低,这个时候如果能推出一种功能,比如可以用经验,金币乃至点券给裂创心灵之刃提升等级,想必百分之九十九的拥有这把刀的玩家都会非常开心。
眼下姜则麾下并没有值得提升等级的小弟,所以姜则也不把经验留着,直接点了一下升级的按钮,将人物等级提升到三级,加强自身基础属性,并再次获得一枚技能点。
不用说,还是加在支配恶魔技能,将支配恶魔技能提升到二级,对恶魔的生命力,攻击力和防御力加成达到了40%。
三项属性加成40%,但整体实力提升却远不止40%,这种实力增幅之下,两个沉沦魔小弟终于称得可堪一用了。
升完级,恢复全盛状态,原本的头痛和疲惫一扫而空,看看角色经验条中30%的进度,姜则感叹一声之前一波经验收获的丰富,然后便关经验池界面,点开第二项提示。
具体提示如下:‘您击杀了一个被噩梦浸染的中等精英生物,获得了一颗被污染的精英之魂,精英之魂可用于制作物品,物品附魔,布置法阵,也可以用于提升魔物品质。
您所获得的被污染的精英之魂为中等精英生物之魂,对魔物使用后有较高几率使低等普通魔物晋升为精英魔物,有较低几率使中等普通魔物晋升为精英魔物,对高等普通魔物使用可提升一定属性,对精英及以品质魔物使用时,可根据魔物品质和等级不同获得不同的属性提升。’
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