《瘟疫公司》李远航只制作了手机版,暂时还没有制作PC和其他平台的想法,除了资金有限的原因之外,最重要的原因还是因为他没有制作其他平台游戏的经验。
这个世界的手机操作系统和前世有很大的不一样,这个世界主流手机操作系统是由一家叫dandelion,中文名蒲公英的公司做出来的,系统的名字就叫dandelion,简称DL系统。
国内的人不知道是谁带的头,都习惯性的叫做灯笼系统,后来这个叫法迅速普及开来,以至于绝大多数人都认为这个中文名称是官方起的。
dandelion公司得知以后,很光棍的直接宣布,dandelion的官方中文名称就叫做灯笼,在华夏的官网上还别出心裁的在两旁挂了两个大红灯笼。
DL系统性能十分的优越,dandelion公司并不像前世的谷歌那样控股DL系统,它的大部分股份都是在世界上三十多家大型手机厂商手里,华夏有三家厂商持有dandelion的股份。
dandelion公司更像是前世的ARM公司,它只负责进行DL系统的内核更新,手机公司出资购买新版本系统的内核源代码。如果手机一直不更新系统内核的话,那么除最开始购买源代码的钱以外,以后可以一分钱都不给dandelion公司。
王秀琴的美术资源到位了之后,过了没多久第一版的Alpha版(内部测试版,简称A测)就制作完成了,A测只有细菌一种病原体,主要是用来测试游戏程序是否流畅、是否稳定,有没有重大BUG等。
这一次测试不仅要找出修改BUG,还要开始适配主流的手机机型,李远航提前就已经购买了二十几台各种各样的二手手机。这些手机有曲面屏、全面屏、异形屏,以及16比9、18比9、21比9分辨率的手机,代表着这个世界上大多数类型的机型。
适配就是将A测的《瘟疫公司》安装到这些手机上运行,发现如果有什么画面拉伸、模糊或者扭曲等问题,就及时予以解决。
李远航苦无分身之术,只能用于适配的手机上测试游戏,算是一举两得了。
测试人员自然只有李远航一个人,经过反复的测试、发现以及修改BUG、适配一款手机、再次测试、再次发现以及修改BUG……这一循环足足进行了近一个月,A测才算是结束了。
A测结束之后李远航在游戏中加入了病毒和真菌两种病原体,随即就开始了Beta测试(外部测试版本,简称B测)。
不同于A测是在开发环境和模拟实际操作环境下进行测试,由开发人员和专业的测试人员来测试,B测则是完全交给玩家们来测试,通过搜集玩家们的反馈来及时修复BUG。
李远航自然也不可能闭门造车,他在一家名为MBGM的应用市场里面注册了开发者,这家应用市场有些类似前世的taptap和酷安的集合体,在一家专门从事手游资讯、分享和下载的平台。
MBGM这个手游分销平台在华夏的市场份额不算大,但是它有一批粘性极高的用户,用户的活跃度和忠诚度都远超其他的平台。
更重要的是,这个平台的用户还非常乐意体验测试中的游戏,国内许多游戏工作室的手游都喜欢在这个平台开启测试,玩家们也乐意在从中挑选自己心仪的游戏,颇有一种淘到宝贝的感觉。