终于建成了,这下很快就会有面条吃了,伯恩亲手试了试,磨盘不大并不太吃力,普通女奴应该就能胜仼。
让弗恩安排四名女奴,以后专职负责粮食加工,当然目前主要加工燕麦。
晚上,伯恩查看了建筑面板,只剩下木工作坊和纺织工坊未建,木工作坊是一定要建的,木制工具,简单家具都是必不可少的。
唯独纺织工坊,现在建成也用不上,因为没有棉花,看来地还是要种的,大不了先少弄点看看。
磨坊建成,明天应该就能吃上面条了,可伯恩觉得应该对领地人员施行分层管理了。
领地这样大,人口也会越来越多,靠自己一个人肯定是不行的。
既然如此,不如趁着这次食物供应变化,拉拢分化一批骨干人员,初步建立管理制度,还能调动劳动积极性。
找来弗恩商议过后,弗恩表示赞同,不过这老货好像从来没反对过……
好吧,既然一致通过,那就开始施行,首批入围名单包括,管家弗恩,两名卫随,铁匠雷纳德,矿工全体,木工兄弟,尼蒙师徒,两名厨师外加女仆菲灵娜。
为了防止自己起晚,伯恩将木工坊图纸交给弗恩,并且决定将集体民居扩建至八座,一来是对称才好看,二来为人口扩张做好准备。
今天的心情比较好,伯恩睡得特别香,第二天一睁眼,又他娘的起晚了,伯恩最后把主要责任判给了钟表,将来有了钱,一定找大能兄买块表。
出门一看,木工作坊还未完工,一大群人在那里正在忙活,伯恩就去磨坊转了转。
磨坊的效率不错,四名女奴各司其职,井井有条。
伯恩在下面,抓了一把面粉仔细观察,燕麦粉颜色发黄,由于刚刚加工过,还有一些温热,散发出粮食独有的清香。
纯手工制造的面粉,里面偶尔能发现一点麸皮,不过量很小,无伤大雅。
终于可以换换花样了,顿顿喝粥是真心受不了,又不是月子里的婆娘,哼,今天中午就让你们看看,爷能吃几碗干饭!
木工作坊完工了,弗恩带着人马继续建造集体民居。
初级木工房:可以简单制造加工各种木质工具和家具,木器加工效率+8%,木器研发几率+5%,小幅提升领地繁荣度和居民满意度。
好家伙,这个木工作坊最为划算,功能属性这样多,说明它对领地发展影响最多。
伯恩心想,看来自己最近要往这里转转,木器研发几率是什么鬼,难道这里还是个研发中心?
该死的系统对此不作解答,只回了句“请自行摸索探查。”
由于木工兄弟正忙着建房子,伯恩决定以后再研究这个问题,现在他要去解决另一件大事。
伯恩先是找到了,两名拥有纺织技能的女奴进行调查,仔细听取了纺织的整个流程,又问询了她们纺织的效率。
得到这些信息后,伯恩进行了推理计算,由于目前只有六名女奴拥有纺织技能,所以推算结论为大概30多亩的棉花就可以满足供应。
考虑到纺织工坊建成后可能会有一定加成,伯恩决定先种50亩棉花。
再种50亩燕麦吧,毕竟将来养殖业发展起来后,饲料问题也是不能怱略的,现在的问题是有没有什么好办法,能够快速清除那些杂草,靠羊去啃是不现实的。