原来是这样啊,也就是说,只是被巨石堵住了,这也没全塌了嘛。
这样的情况,用人力当然不好解决,但在被三和大神猥亵了无数次的度娘面前根本算不上困难,伯恩男爵心里有了数,笑眯眯的开始带着大家往回走。
回到小广场,附近的废墟已经被清理了一些,部分有用的木料被收集整理起来,绝大多数无用的木屑和废料正准备用牛车倾倒。
伯恩赶紧拦了下来,并命令他们全部送到铁矿矿坑,大家虽然有些不解,伯恩男爵也没有进行解释。
矿坑的事情,伯恩准备先放一放,毕竟大家身体太过虚弱,还是先改善大伙的居住环境吧。
居住环境太过恶劣的话,容易滋生病菌,没有良好的身体,一切目标都无从谈起。
将两名昨天发现的木工叫到了面前,仔细打量一番后发现,这两人很大可能是兄弟。
姓名:加里、摩根
身份:奴隶
职业:木匠
技能:中级木工
忠诚度:17
心理活动:惴惴不安中。
姓名:罗蒙、摩根
身份:奴隶
职业:木匠
技能:初级木工
忠诚度:19
心理活动:无名的小兴奋。
看起来最近忠诚度涨的不少啊,不过那个心理活动是咋回事儿,怎么有时会出现,有时又没有呢。
仔细回想了一下后,伯恩有些明白了,应该是只有通过仔细观察,明心天赋才会给出,关于心理活动的提示。
毕竟人的心理活动变化是很快的,这一点设计还是很人性化嘛!
虽然已经通过扫描了解了信息,伯恩却只能装模作样的,进行询问和了解。
果然,这俩人是亲兄弟,维修制造木器,搭建房屋,甚至连矿坑内的支撑架构也没问题。
伯恩喜出望外,人才呀!赶紧吩咐他们带领人手准备搭建集体民居。
系统附带的建筑图纸,一目了然,简单易懂,两兄弟看过后表示没有任何问题。
可还没等伯恩高兴呢,兄弟俩又提出一个要求,却难倒了伯恩。
铁!没有铁钉,木板之间无法固定,没有铁质工具,木料也无法加工。后注:西方世界榫卯结构可不是能见到的。
我靠!上哪儿去找铁,铁全被狗日的“不留一丝”拉光了,设计好的生产计划,绕了一大圈儿又回到了原点。
虽说万事开头难,可这也太难啦!行,不就是点儿铁吗,老子还就不信了……