系统发现未知凝结体,若与信仰之力结合将会产生未知变化!是否继续?
未知变化?是什么样的变化?
贾正金看着提示其实有些担心,但想到画作中雕像上面明明白白就有未知的凝结体,也就是自己从拿莫名其妙的幻境中带回来的玻璃珠。
仔细考虑之后,还是伸手在虚拟界面中的确定键点了一下。
系统将圣女丽芙的木雕、信仰之力、未知的凝结体进行融合,将会引发天地异变!是否继续?
天地异变?这意味着能够造神成功,将丽芙变成一个初生的神灵?
贾正金果断点击确定。
系统融合之后,招募单位圣女丽芙将会消失,重新生成新的目标单位!是否继续?
大概是因为造神是一件非常重要的事情,所以系统不断出现一个个提示。
圣女丽芙会消失?那重新生成的莫非就是女神丽芙?应该是这个意思吧?
贾正金现在是既紧张又兴奋,又一次按下确定键。
系统融合开始……请先为新的目标单位确定外形!
随着提示落下,贾正金眼前瞬间出现三个虚拟的形象界面。
第一个形象当然是丽芙的模样,似乎并没有什么改变,还是一副很圣洁的样子。第二个形象让贾正金很无语,竟然是穿越之前看到的那个鬼差,为什么他会出现在选项里面啊?
至于第三个形象,就是一个模糊的人形,然后有一个大大的问号。
当他把手指移动到第三个选项时,马上看到系统提示:“是否开始自定义外形?”
结果这是捏人系统啊?
贾正金可没有时间浪费在这个上面,于是立刻撤回。他玩游戏时,在捏人方面真的不在行。别人都可以捏出各种活灵活现的帅哥美女,甚至有不少大神还能造出跟现实中明星极为相似的角色,他却只能用系统默认的,又或者随机出来的角色。
不是不想捏,而是捏出来的都是非常难看的奇葩。想想他的木雕设计,应该就能明白了!
不想自己捏人,当然也不可能去选择鬼差的形象,于是果断选择最前面的丽芙。
系统是否确定使用形象1作为目标新的外形?
还用说吗?当然确定!
系统外形选择成功!请从下列选取目标的人格特性!
界面中立刻出现了人格1、人格2、以及人格融合三个选项。
感觉好麻烦啊!
贾正金抓了抓脑袋,但想到这是在造神,因此忍住无聊。
人格1可以学习所有光明系魔法!
人格2可以学习所有邪恶系魔法!
人格融合可以学习所有光明系和邪恶系魔法!
看到这个选项,贾正金仔细思考。
一个是学习所有光明系的魔法,一个是学习所有邪恶系的魔法,但是也可以同时学习所有光明系和邪恶系的魔法,这样明显的选项,为了能力最大化肯定是第三啦!
系统人格选择成功!请为新单位命名!
眼前“唰”地出现虚拟的姓名框,只不过分为两格。
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