天赋系统,这是游戏的关键!
法师的奥术,火焰,冰霜三系天赋,侧重点不同,效果也是截然不同。
撇开奥术不谈,一般来说,法师玩家基本会在先火后冰,还是先冰后火中纠结。
但秦厉反而没有这样的纠结过程,他直接便选择了冰霜系天赋。
第一点是因为,目前他根本不知道这游戏该如何重置天赋。冰霜系天赋是法师刷钱第一的天赋,AOE范围大伤害足,可以直接化身刷钱机器。
第二点则是因为安全,作为防护能力最强的冰霜系天赋,不谈最终天赋的寒冰护体。
光说30级便能从天赋中学习的法术,寒冰屏障。
这个10秒钟内免疫一切物理、法术攻击的技能,堪称是仅次于圣骑士无敌技能‘圣盾术’的神技。
冰霜系天赋的第一行天赋并无多大特点,算是加强基础的天赋。秦厉顺手便将第一点天赋点在了‘强化寒冰箭’上。
这个天赋的效果是,减少寒冰箭0.1秒的施法时间。5点天赋点满后,总共缩减0.5秒。
虽然看着不咋样,但这项天赋从秦厉前期靠寒冰箭练级来看,收益着实不低。
天赋搞定之后,秦厉便看向第二项系统提示。
难怪之前练级从未出现过暴击、抵抗。原来是因为这算是一种进阶的游戏规则?
看着这项系统提示,秦厉之前存在的小疑惑也随之消散。
其实这项进阶的游戏规则,总的来说,就是让你的游戏体验充满惊喜、意外!
比如秦厉正与腐皮秘法师战斗,忽然出现法术暴击,火焰冲击造成高达60多点的伤害,你说惊不惊喜!
而当它血量低于一半,施法治疗自己时。你正使用奥术飞弹加火焰冲击秒杀它。
忽然,火焰冲击被它抵抗,没有产生任何伤害,它刷的一下恢复大半生命值,你说意不意外?
在秦厉看来,这项规则的加入,将使之后的游戏充满更多不确定因素。
第三项系统提示则是个好消息,对秦厉来说,他以后可以在刷怪区域寻找游戏商店,购买炼金术所需的空瓶、铅瓶等基础材料。
第四项系统提示也算是个好消息,虽然不知道任务如何随机触发,但也算是一项外快收入。毕竟魔兽怀旧服的任务,只有奖励没有惩罚。
第五项系统提示,则让秦厉感觉有点陌生。
在电脑游戏中,最低级的地下城副本是怒焰裂谷。那是一个需要13-15级,五名职业合理搭配的小队才能打通的副本。
而这名为黑暗星兰的副本,明显是依托星兰公园而建立的。不过这种改变也是合理,对秦厉而言,地下城副本的收益绝对非常丰厚。
可在等级相当的情况下,他一名法师肯定不可能一人打通副本,毕竟魔兽怀旧服是个讲究团队协作的游戏。
想必,这便是系统专门为他而设计的新手副本吧!
至于最后这项系统提示嘛!秦厉有点不明所以!
正如他还不知道干涉度是什么东西一样,这随机游戏时间,也只有明天再详细研究。
不过由VIP等级提升而出现的干涉度,竟然与游戏系统产生互动,这到底是好是坏呢?
花费十几分钟,将系统提示理清之后,秦厉便开始整理到达10级后可以学习的技能。
首先是8级的1级变形术,2级寒冰箭两个技能,然后便是10级的2级造水术,1级霜甲术,1级冰霜新星。
这五个技能都属于必学技能,总共需要9枚银币,也就是900万RMB。
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