返回我花费了三天两夜的时间设计了一款真人学霸养成游戏。(1 / 2)小俗不伤大雅首页

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学霸养成系统

一、前言:

本系统有四大模块:积分获取环节、抽奖环节、对战环节、奖励及惩罚环节。

二、场景:

1.老师(NPC)进行授课,授课过程中会根据知识点标记积分价值。

2.巩固练习,提前说明积分价值。

老师发布任务后,过关则获得相应积分(包括问答、解题、讲题)。

提问方式:强制提问和随机提问。

游戏周期为一个星期,即每周游戏一局,周一开始周五结束,一局过后,统计积分,积分最高者即本局MVP,最低者及本局“坑王”。

三、游戏模块。

1、积分获取:所有人积分不可转让。

每回答一个课本基础知识1积分,答错或答不出扣30积分。

每回答一个简单问题2积分,答错或答不出扣20积分。

每回答一个较难问题5积分,答错或答不出扣10积分

每讲授一道简单题5积分,拒绝讲授者扣除20积分。

每讲授一道难题10积分,拒绝讲授者扣除10积分。

强制回答问题不回答者扣20积分。

上课违反纪律者,答题作弊者和被作弊者,10分为基础每次累加10积分扣除,第一次违反扣10积分,第二次20积分,第三次30积分……

2、抽奖环节:花费10积分可抽一次

奖项:

积分奖励:2积分、5积分、10积分、20积分。

道具奖励:

*同学辅助卡(俗称坑同学必备卡。该卡可邀请一位同学帮助作答。如果被邀同学帮助答出问题,则该题积分全部归持卡者;如果同学也没能帮助答出问题,则扣除被邀同学相应积分。每张同学邀请卡限用一次。该卡价值50积分)

*拒绝同学卡(当同学使用同学辅助卡时,被邀同学可用拒绝同学卡拒绝本次邀请,同时对方同学辅助卡作废,但本卡不可拒绝“VIP提问卡”。每张拒绝同学卡限用一次。该卡价值70积分)

*NPC辅助卡(当问题不会作答时可用NPC辅助卡邀请(NPC)老师帮助答题,持卡人可得到本题相应积分。每张NPC辅助卡限用一次。该卡价值100积分)

*拒绝作答卡(每张可拒绝作答一次,即可拒绝(NPC)老师提问,或拒绝同学辅助卡的邀请作答,但不可拒绝“VIP提问卡”。每张VIP辅助卡限用一次。该卡价值100积分)

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