张瑞自言自语的说道,“既然游戏的制作组会持续的更新内容,那我可以稍微动点心意啊动点心思,琢磨琢磨这个游戏了,”
说完张瑞打开手机,游玩了起来,边玩边总结:“现在,已经能得知的事情是,升级需要三个要素,一个是经验值,这个只能靠打怪获得,第二,恶魔之魂这个也只有在打怪的时候有几率掉落,至于第3个魔力结晶,魔力结晶的产出并不稳定,有的怪物会多掉好几个,而有的怪物只能掉一个,但是从长期角度上讲,魔力结晶反而显得更为重要,因为它还可以作为蓝药来使用,”
张瑞操纵着空间小精灵来到了精灵祭坛,祭坛间人头窜动,张瑞接着总结,
“精灵和精灵之间是没有碰撞体积的,很有意思,”
张瑞挤上前去,联通精灵祭坛在出现的界面中领取了三个设计图,张瑞仔细地研究了起来设计图,
“等级,一级魔法砖块设计图等级一级,制式木剑设计图,和魔力溶液设计图,等级一级魔力溶液设计图,意思很明显啊,”
张瑞感叹道,“这是以后可以出现更好的设计图啊,”
张瑞操控着小精灵离开了法师塔,不过张瑞没有去1号沼泽地,反而去了法师塔东边的另一个沼泽地,张瑞轻车熟路的来到了一个地方,
“这个游戏的复活机制也很有意思,你死亡后尸体不会立即消失,会形成一个包裹一样的球体,只有你自己能够打开,这样以后在打boss的时候,有些有意思的策略就可以做了,虽然这会损失一点经验值,但是无伤大雅,”
张瑞捡起了自己之前死后形成包裹中的物品,又小心翼翼的顺着原路返回法师塔,在法师塔略作整顿之后,张瑞继续总结着,
“现在好像还没有仓库机制,估计制作组早晚会开放,仓库系统,我还不需要着急收集材料,我可以先探索一下战斗的机制,”说着张瑞操控着自己的小精灵向1号沼泽地奔去
在1号沼泽地张瑞刚刚打完了一个怪物,看着经验值已经快续满了,张瑞满意的点了点头,
“这样我很快就能升到二级了,而且”说到这里张瑞自信的,扬起了头,“我发现了一个秘密,”
随即张瑞有一些疑惑的琢磨起来,“这个游戏会在我特别集中,精神的时候,小精灵会出现一些特殊的动作反应,比如说”
说到这里张瑞顿了顿,我刚才受到三个泥沼怪的围攻,当时点击瞬移的时候,根本没有精力选择方向,但是我下意识的指向了其中一个,我下意识想着在第3个泥沼怪的时候,它就瞬移到了泥沼怪的身后方,所以”
想到这里,张瑞更添疑惑,这到底是一个什么样的游戏机制,“难道是根据我眼睛定位的吗?眼球定位的吗?所谓的眼球动态捕捉,算了不想了,既然有类似的机能,我就可以更好的秀我的操作了,”
说到这里,张瑞又开心的游玩了起来,在草丛边,一个泥沼怪正在向前蠕动着,突然空间的背后出现了一个波纹,一个空间炮凭空出现在泥沼怪的后方,并击中了他,
泥壳碎裂后泥沼怪反身想要反击,这个时候一个小精灵身影出现了泥沼,出现在泥沼怪的后方,瞬间移动,
“对这正是瞬移的技能,”张瑞兴奋地自言自语道,随后小精灵,一个制式木剑平安成功击杀了泥沼怪取得胜利,
“果然果然,张瑞兴奋的说道,这个游戏里有很多的隐藏机制,比如说瞬移可以选择方向,还有空间炮也可以选择,空间炮也可以产生类瞬移效果,虽然不能很远,但也很有效了,”
说到这里张瑞有一些感慨,“看样子这个游戏非常值得我研究和练习,这对我的手眼配合极其有帮助”
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。