返回第二十三章 双游竞技场,罗示站旁看,胜负几秒内,临尾不偷白不偷(1 / 2)饲养员张大爷首页

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这游戏嘛,可以只拧魔方,可以只玩俄罗斯方块,可以一边拧魔方一边玩俄罗斯方块。只不过只拧魔方的,输的可能性最大。

四阶魔方世界纪录不到20秒,在座的这几百人,除了罗示他们几个之外,都不是第一次来了。他们这帮人里只要曾经玩过这个游戏的,基本上在来之前都苦练过这个技能,20秒以内是不可能的,但是一分钟左右问题不大。

有些人可能就不理解了,这场竞技搞得神神叨叨的,像是赢了就能获得‘自己最渴望的东西’一样,为什么这帮人还这么不努力,才只是达到一分钟左右的成绩?

诸位,这20秒不到,可是观察完魔方仔细思考之后,才开始计时的,而这帮人的一分钟,是把观察的时间算进去的。

而且这帮人面临的游戏,可不止这一个,最先练习的,理应是致死率高的、像是‘跳格子’这种游戏能用到的一些技术。

在退一步说,你以为给一个人足够的动力,他就真的可以站在人类的巅峰了么。这世间记录的创造者,皆是拥有了傲人的天赋又不断突破自我之人,其中大多数还自小苦练。而眼下这帮人,可能大多数也属人中龙凤,但是放在这种奇奇怪怪的个别领域里,还不够看。

以上这三个原因嘛,都是理想状态下的原因,实际上对大多数人来说,真正的原因还是懒惰……

四阶魔方是这么个情况,那么俄罗斯方块呢?如果在‘防粘键延迟极短’且‘按键识别时间极短’的情况下——也就是你轻轻点一下‘左’,它就往左秃噜出去一大截的情况下——极限速度应该在每秒落块4-5之间。这帮人嘛,平均2左右,那么把别人顶死需要的时间,也得一分多钟。

然而这些人里面有一些异类,你就比如说罗示吧,他的思考速度使他在‘多线操作’和‘即时反应’这两方面极为强悍。

那么‘多线操作’和‘及时反应’极为强悍能在这个游戏中为罗示带来什么好处呢?

多线操作让罗示可以一边听解说、一边关注众人的反应、一边从口袋里掏出了道具卡,而及时反映让他在五裁判说出开始后的一瞬间使用了这张道具卡。

“规避卡,

可以规避本回合的任何对抗类邀请。

大军事家Huuuang曾经说过,一切战术的根本是守家,一切战术的目的是换家。守家要怂在家里,换家要怂在路上。”

理论上来讲,不管是俄罗斯方块需要的精准操作、还是魔方的快速计算,罗示都是场上最强的。

但……他没玩过魔方,也没玩过俄罗斯方块。

虽然他知道大概是怎么一回事,但是没玩过就是没玩过,你一个人思考俩小时肯定比不上历史长河中,一辈又一辈人的精心斟酌。

打个比方就是,你在考试中再怎么努力的胡编主观题答案,那也是无济于事的。

这个游戏是正经的淘汰制,两个人往桌子上一坐,基本不存在平局的可能,输了直接扫地回家,赢的进入下一回合继续。一共有5回合,理论上5回合过后,场上也就剩下一二十人了。

罗示既然躲过了第一回合,那他就可以放心观战了。他的观战目标自然是最强者,最强者的对抗不一定是给人最大启发的,但一定是最能满足八卦之心的。

虽然通过赛前观察很难找出在这个游戏中技术的最强者,但却很容易找出装逼的最强者。眼下就有两位,看站位嘛,都是单人成组。这两位没有指定任何目标。

他们这个‘没指定任何目标’,并不是吓傻了或者优柔寡断不知道该指哪,而是气定神闲的摆出了一副‘课间操时段上最后一排女生’的稍息动作,等着别人点他们。那意思就是,哎哎哎,你们随意,我跟谁对阵都一样,在座的都是垃圾。

既然最后场上只剩下这两位没有指定目标了,那他们自然就被安排到了同一台前。

这二人,分坐在桌子的两边,也就是之前提到的小键盘旁边。

既然游戏即将开始,双方立马互淦,就有必要介绍一下这游戏台的具体摆设了。这二人面对面坐定之后,双手往桌子上一放,刚好是前文书的键盘,这键盘的上下左右四个键嘛,分别是旋转、加速落下、往左挪和往右挪,而那个没有标明信息的按键,自然就是瞬间落地了。这个键盘的正前方,也就是伸伸手就能够到的地方,摆了个四阶魔方。这魔方的左右各有一悬浮投影,左边是俄罗斯方块的投影,包括自己的和对方的;右边是对方四阶魔方的立体投影,这个立体投影不仅可以实时的看到对方拧魔方的情况,且在满足‘拧对方魔方’的条件后,可以通过投影直接进行触摸操作。

一言以概,这桌子,集‘玩自己的俄罗斯方块’、‘看别人的俄罗斯方块’、‘玩自己的魔方’、‘看别人的魔方’以及‘在特殊情况下玩别人的魔方’等诸多功能于一体,且还都挺方便。

这二人坐定之后,一个对另一个邪魅一笑,另一个对这个仰首挑眉。罗示和老葛站在了那个邪魅一笑男身后。

被人盯着会不会影响发挥呢?当然是有可能的。但这也是游戏中的变数之一,不算违规。

3,2,1……

邪魅男将右手放置于键盘上,食指、中指、无名指分别放置于键盘左上右三键,拇指放置于瞬落键,左手托起魔方。看样子是打算一边单手操作俄罗斯方块,一边单手操作魔方。

挑眉男就没这么花了唿哨,右手也是三指放于键盘上,左手放在瞬落键上,没理魔方。

这两人的开局,看似是邪魅男略胜一筹,但也未必。这俄罗斯方块和魔方分属两个游戏,但最终的获胜标准却只需要一个。同时玩两个游戏的这种行为嘛,基本是因为‘只玩一个’输的面儿大。

这二人在俄罗斯方块这边的码放方法一样,留空1.5列。

何为留空1.5列?

众所周知,俄罗斯方块是一个等棍儿的游戏。既然要等棍儿,那么你就要给棍儿留出空间,这1.5列的1,就是给棍儿的空间,只要棍儿一来,你就可以把他嗤啊进去。

这0.5嘛,是在空出来的这一列的‘上半段’的旁边,左右都行,在空出来半列。

这个码法,综合考虑到了‘收益期望’以及‘风险规避’。

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