根据他之前从那份附录了解到的材料看,这次的内测限制很多,玩家的等级被限制在二十级,活动范围也仅限于几个新手村,也没有开放主城和门派。
也就是说,完全是新手阶段。
一款新游戏的内测开放有限内容也是很正常的,只是像这样几乎连游戏的门派和大地图这样的主要内容都不开放的很少。
江秋不知道是主创团队对后续内容有信心,不需要测试,还是故意留下悬念,推高玩家的期待,当然,也可能是让内测玩家和正式玩家不要拉开太大的距离。
不过至于具体的情况,还要进了游戏再看,江秋虽然对原版的游戏可以说是无比熟悉,但毕竟是全新重置版,而且老版游戏的操作模式和游戏风格,与虚拟现实的游戏还是有着巨大的差距。
首先是角色编辑阶段,也就是俗称的捏脸环节。
游戏对于人物形象编辑的自由程度也是极高,从相貌身材到妆容贴花一应俱全,还包括服装和配饰等等内容,都是限时免费开放的。
换句话说,如果你想,什么样的角色都能捏的出来,当然,你想要完全还原自己的形象也是完全可以的。
不过江秋一向对捏脸没有什么耐心,但他居然在捏脸界面的下面发现了导入数据的选项,而这个导入的数据,甚至还包括原版游戏的数据的!
这样一来,他赶忙点出了一个外部链接,把他当年玩游戏时的角色形象数据导了出来,这个东西他当做纪念一直存在,没想到还真派上了用场。
不消片刻,一个面容俊美,身材中等偏瘦的青年侠士形象就出现在眼前。
“角色生成完毕,请设定角色名称,选择出声地点以及初始人物特质。”
江秋想了想,把自己当初的第一个角色的名字“侠之大者”打了上去,没想到居然真的还没有人占用,于是果断抢占。
至于出生点,豪侠荣耀的世界观中,前期一共有五大主城,分别位于东南西北中五个方向,其中最为热闹的自然是地图中部的首都洛阳地区。
不过他突然想到一件事,于是把出生点选在了东南方的扬州城。至于人物特质,则是当年这个游戏很有趣的一个设定了。
豪侠荣耀中的人物特质千奇百怪,有些类似于大部分游戏中的被动技能的设定,不过没有职业或者其他的限制,而江秋瞥了一眼登录界面右上角的那个倒计时,那是内测的剩余时间,换句话说就是这个游戏开启正式服的倒计时,是他还剩下的时间。
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