血继淘汰的开发,经验很重要。
接连完成闪遁与尘遁后,另外两种血继淘汰的开发也快了不少。
经过这些天的努力,也和尘遁一样初步完成。
首先是土雷风三种查克拉融合的血继淘汰,一经融合催动,从掌心释放,就会化作滚动的灰色尘埃团,有无数细密的雷光闪动。
宛如聚在手心的雷云,散发出沉闷的压迫感。
随着心意一动,尘埃团震动,在细微的滋滋声,化作一条条尘埃凝聚的闪电射向周围,所有被掠中的事物都会在一阵刺耳的嗡鸣中化作粉碎。
哪怕是擦中,都会出现崩溃性的损伤。
整个过程速度极快,只比闪遁的爆发慢一点点,但就威力来说不弱于闪遁,而在范围方面,却要比闪遁大了一些。
若是在实战中,可以有效的解决成列的敌人。
根据这个血继淘汰的特点,宇智波秀将其称为灰遁,只开发出一个术,名为尘击术。
其次是火风雷三种查克拉融合的血继淘汰,这个血继淘汰和前面的有明显不同。
前面的闪遁、尘遁、灰遁都是用于攻击,它却是用来防御。
将融合后的查克拉在体内催动,身体就会光化,不具有实质,可以穿墙透地,自然能有效避开物理和绝大部分忍术攻击。
忍术都有弱点,光化每次最多持续五分钟,连续两次之间有两分钟的间歇期。
但这不是大问题,这种查克拉一旦释放在体外,就会化作强烈的闪光,可以有效夺走对方视野。
有了这个时间,偷袭或是隐藏不是问题。
鉴于这个血继淘汰的特点,宇智波秀将其称为光遁,着手它的两种特性开发出光化术和光闪术。
两种术交替使用,效果明显。
唯一可惜的是,他极不擅长幻术,无法验证光化之后幻术的影响。
但想想太阳仙术对幻术的抵制,以及一直以来坚持的对抗幻术练习,只要战斗时小心一些,幻术的威胁也就小了很多。
忍者高攻低防,哪怕能使用出威力巨大的血继淘汰,一个苦无也能要了命。
因而相较于前三种血继淘汰,他对光遁格外重视。
五分钟说长不长说短不短,但在战斗中就很关键了,一看情况不对立即苟起来。
你打不中我,我却能打中你,但你不知道我什么时候打你。
这就很霸道了,只要找到机会现身,完全可以打对方一个措手不及。
可以说,这是明哲保身又掌握战斗主动权的忍术,和带土的一些手段很相似。
“如果和带土相遇,当他发现打不中我时会是什么表情?”宇智波秀暗想。
现如今,他四大血继淘汰在手,除了早已使用多时的闪遁,剩下三种都需要熟悉和找人实验。
对他来说,最好的目标当然是团藏,搞不好就能再得水属性,到时候又是一大堆血继淘汰。
团藏遭遇重创后,一直在静养和调理,失去小半个左臀是小事,左臂和半个左肩才是大问题。
尽管他是一个念旧的人,但割韭菜这种事怎么也得等韭菜长起来。
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