鲜血如瀑布激射。
里奥“砰”一声就重重倒地。
“不是吧?里奥大人倒下了?”
“啊,好恐怖……”富家小姐捂住了脸。
“这个平民……太诡异了!”
周围的人一阵波动。
一开始,普朗克没有丝毫技巧的攻击方法让不少人感觉到可笑,可是渐渐地他们发现了不对。
能拐弯的枪,能冒出火焰的刀,被刀刺中像没事人一样,偶尔还奇怪的动作加速。
这些人感觉普朗克一点点变得诡异,有点渗人!
“我靠!”
普朗克也吓了一跳,想不到里奥死得这么吓人。
他有点愣神看着手中弯刀。
刀身不知是用什么材质铸造,没有沾一丝血液。
这时,被动使用后,弯刀的火焰消失了,必须15秒冷却后,才会再次出现。
“叮!成功击杀敌人,获得经验值50,银蛇币1枚。”
脑中信息立刻吸引了普朗克注意力。
“杀敌就有经验?经验条已经25%,也就是我再杀三人就能升级?还有银蛇币?”
“刚才你对我出手全是杀意,在这个海贼世界,要杀一个人就要有被反杀的觉悟,更可况之前你还陷害我,死了只能说你活该!”
普朗克看着里奥尸体喃喃自语,平复第一次杀人的心情。
“刚才那一刀明明挡住了,这小子怎么死了?”
“他被刺中为什么没受伤?是我看错了吗?”
“不,我也看到他被刺中了。”
五个海贼对视,发现同伴都是疑惑不解,于是都警惕的看着普朗克。
而这时,普朗克也幽幽的看向了海贼。
好在有个愣头青送来让他试验了实力,不会受伤的身体加必中的枪火谈判,他此时感觉自己应该能对付三四个普通的海贼。
只要拼死三个人,就能升级!
到时,自己实力提升,情况又不同了。
原本如狼似虎的凶残海贼,此时在普朗克眼中似乎成了香悖悖的经验值。
他已经完全不是原本的那个普通人了。
不过,在此前,必须拖延点时间。
他现在剩下460点生命值,每秒回复1.2生命值,需要70秒时间左右才能回满生命值,也就是1分钟左右。
打了一场恶架,被打中几拳,刺了一刀,只需要1分钟就能恢复如初。
这一点,再次显现出数据化模式的强大。
但是数据化模式也是有缺点的,例如需要验血,不会受伤怎么流血?
或者吃饭时,数据化模式怎么判定?
所以系统非常人性化的提供了可以退出数据化模式的选择。
可以选择一直保持数据化模式,也可以选择战斗时才进入数据化模式,一切都看宿主自身选择。
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